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如何在APP端保持屏幕常亮(禁止自动进入休眠状态) 如何在APP端保持屏幕常亮(禁止自动进入休眠状态) 2017-03-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 kevinchen2046 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170320
如何判断物体是否出了屏幕,用坐标计算吗 2017-08-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 是的,判断物体是否在舞台上,if(obj . x<0||obj.y<0...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170824
屏幕适配,宽度固定,高度如何自动出现滚动 UI界面上有各种各样的控件:按钮,图片,标签 宽度与屏幕宽度相同 高度自动缩放,则有的显示内容会超出屏幕,如果超了可以上下滚动,如果不超,则不出现滚动条? 如何实现...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170716
屏幕尺寸过大时,帧数会到个位数,使用2.13.2示例项目 使用2.13.2的示例项目, 屏幕尺寸调整为1380*900 FPS为9 屏幕尺寸调整为1380*500 FPS为60 实际使用情况为,在全屏浏览器中,id为layaCanvas的canvas的宽度达到4000+,FPS会降为个位数 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20221207
IOS下微信小游戏屏幕适配的问题,请帮忙看看 开发环境:LayaAirIDE 2.3.0 类库:LayaAir 2.3.0 参数配置:scaleMode:string="exactfit";screenMode:string="horizontal";小游戏中配置为横屏:"deviceOrientation": "landscape"; 真机IOS(iphone12pro和ipadmini2)...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230815
屏幕适配fixedheight模式下,子弹生成错位 fixedheight模式下,敌人生成的子弹位置会错位,而且子弹碰撞区域也会变化,大家有碰到这种情况吗?有没有好的解决办法 2020-01-02 添加评论 已悬赏10元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200102
屏幕自适应,等比缩放,有实现的方法没? 2017-12-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 可以先看下屏幕适配的文档以及Stage中关于屏...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171227
laya怎么让UI在屏幕的上对齐和下对齐, laya怎么让UI在屏幕的上对齐和下对齐? 2019-12-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191223
LayaNative 2.0 是不是把屏幕强制设置成全屏? 在 MainActivity里怎么改都没用,是不是LayaNative2.0内部强制设置成了全屏呢? 2019-01-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190116
部分机型下,三指点击导致卡死屏幕 部分机型下,三指点击导致卡死屏幕,请问是怎么解决呢? 2019-10-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 136*****304 赞同来自: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191014