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...) ---------- 在LayaAirIDE中资源面板下所有的组件均有runtime的属性,runtime是该组件运行时的逻辑类;相同组件可使用同一runtime类来实现相同的功能,比如不同页面上需要对相同的组件实现同一功能。**需要注意的是组件的runtime逻辑...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...你把图片和 文字的锚点都设置在底部,然后 文字的其他属性valign 设置为 bottom ,就能底边对齐 jweilan • 2018-01-22 17:49 @Laya_Aaron:在安卓上显示会跟编辑器里显示的有偏差。。设不设置都有偏差 Laya_Aaron • 2018-01-22 17:51 你引擎什么...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180122
...么?1.2 LayaAir引擎的Shader2.如何自定义Shader2.1 Mesh中常见的属性2.2 规则说明3.uniformMap4.子着色器SubShader4.1 什么是SubShader4.2 什么是Pass5.Shader文件结构详述5.1 Instancing5.2 ReflectionProbe5.3 attributeMap5.4 defines5.5 styles6.GLSL语法简述6.1 常见的...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...系,而且互动方式更丰富。 一、编辑器操作 设置关联的属性位置如下图1-1所示: (图1-1) 在第一个输入框中选择目标节点,点击第二个输入框,显示以下界面。在这个界面选择或取消对目标节点的关联,如下图1-2所示: (图1...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...Air引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 Layaair IDE的帧属性面板不见了 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target IOS系统内嵌H5游戏,退...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191114
...动画。代码如下: **动画是否循环可以在unity编辑器动画属性中进行勾选设置,导出后引擎将遵循其设置进行动画播放。见图5、6中loop Time选择框!或者创建AnimatorState动画状态设置 isliooping属性为true** ```typescript //获取精灵 var monk...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...慎用 lei159130 • 2017-08-24 11:12 @ohkei:可以设置Sprite的autoSize属性为true来自动获取,也可以使用getBounds获取父容器的矩形框。
来源: Laya_社区 发布时间: 20170120
...动画。代码如下: **动画是否循环可以在unity编辑器动画属性中进行勾选设置,导出后引擎将遵循其设置进行动画播放。见图5、6中loop Time选择框!或者创建AnimatorState动画状态设置 isliooping属性为true** ```typescript //获取精灵 var monk...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...动画。代码如下: **动画是否循环可以在unity编辑器动画属性中进行勾选设置,导出后引擎将遵循其设置进行动画播放。见图5、6中loop Time选择框!或者创建AnimatorState动画状态设置 isliooping属性为true** ```typescript //获取精灵 var monk...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...aAir IDE创建List组件1.1 List的组成1.2 创建List1.3 List组件常用属性二、通过代码创建List组件列表组件(List) List组件可显示项目列表,默认为垂直方向列表。List的每一个列表通常是一样的,也可以使用编辑器自定义不同样式的列表...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010