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radio组件的九宫格属性无效 使用radioGroup组件对里面的radio设置九宫格属性,皮肤资源并没有根据设置宽度拉伸 2017-11-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Monica - ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171109
TextInput 的 type 属性设置为 number 的时候 maxChars 字数限制无效 TextInput 的 type 属性设置为 number 的时候 maxChars 字数限制无效 2017-02-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170216
按钮属性disabled mouseEnabled bug 一开始在页面类构造函数把按钮gray设置为true,mouseEnabled设置为false ,设置一个定时器把按钮gray设置为false,mouseEnabled设置为true 页面上显灰恢复,断点也走到btn.mouseEnabled = true 但是按钮没有接受点...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171019
tiledmap 如何获取格子的自定义属性 如图, 请问现在有接口获取到 指定格子的自定义属性么 通过 地图坐标 获取到 指定层上对应格子的属性 附件 : --> 2017-06-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170623
自定义UI组件如何在编辑器设置属性值呢? Laya自带的组件(例如ColorFilterSetter)可以直接在编辑器中设置属性 开发者自定义的组件如何实现这个目的呢? 附件是自定义组件的界面 附件 : --> 2018-12-01 添加评论 免费帖 --> 分享 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181201
Laya.ExtendTerrainMaterial 不能开启接收阴影属性? 在Unity模型导出我们使用Laya.ExtendTerrainMaterial材质 但是代码在控制接收阴影的时候出错 代码 terrain.meshRenderer.receiveShadow = false; 模型显示正常 代码设置 terrain.meshRenderer.receiveS...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210713
...变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
我继承了一个Image的ui类,写了几个自定义属性。IDE不会把基类的属性也列出来吗? 我继承了一个Image的ui类,写了几个自定义属性。IDE不会把基类的属性也列出来吗? 也就是Image原来的那些属性,IDE不会列出来对吗? 2019-12-01 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191201
1.71beta的ide ui里的属性值不能用键盘复制粘帖 rt.用鼠标就可以。 2017-03-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: layaAir IDE的复制粘贴键可以使用,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170310
text.color 属性运行时候修改颜色没有变化 如图: 通过代码 text.color = ""; 修改颜色值但是显示颜色一直都是白色。 附件 : --> 2019-02-17 添加评论 已悬赏10元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190217