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Laya_社区(179) Laya2.0_文档(47) Laya3.0_文档(40) laya_api(2) Laya3.0_api(1) Laya2.0_示例(1) Laya2.0_api(1)
...新客户端版本后 所有的Text的位置都对不上了 分享:Laya开发TS项目使用pomelo客户端SDK(pomelo-jsclient-websocket) 服务器websocket c++发送二进制类型包,客户端没有任何事件响应 socket.io 打包之前layaair,网页都是正常,构建xcode项目之后连...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181017
开发时的粒子效果和最终打包发布的粒子效果不一致 1是开发中,2是发布后 2明显多了一圈边; 粒子是从unity导入的 附件 : --> 2023-02-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230209
...关问题 【屏幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 请问laya有没有地图编辑器工具? 如何通过命令行工具构建和发布项目 matter.js的文档查看 咱能不能给文档加一个反馈入口啊,一堆bu...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251211
小游戏上线三天用户已接近 800 人,激动 从设计到开发上线,用了两个礼拜,大部分时间都是用在了设计修改及摸索小游戏审核流程上,后端直接用的现成的服务搭建,这部分基本没用太多时间,周一上线,截止昨天用户已经...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181122
...关的链接 提交 2 个回复 qian 赞同来自: 目前还不开放个人开发者的AppId开发,但是未来可以,大家注意关注一下。 具体的小游戏创建流程,请参考官网的技术文档: https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-5-0-1 2018-02-01 0 1 分享 微博 QZONE ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180201
...点:北京朝阳区望京 岗位职责: 1、负责H5游戏产品前端开发工作,包括框架的搭建以及模块开发、功能实现; 2、对H5游戏的整体质量负责,保证模块的可行性、游戏性和稳定性; 3、游戏开发流程的规划以及跟进,确保开发进...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180323
1.8引擎开发3D微信小游戏,目前使用Loader.create去加载lh,ls文件,现在想知道怎么使用资源缓存 目前图片资源和声音资源是自动缓存下来了,现在使用手动缓存的方式,遇到了一些问题。现在想知道,lh,ls文件手动缓存的使用流...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190519
...是有点影响的,每次卡住都要重新刷新编辑器. 复制脚本开发起来肯定要来的快些, 目测就是新场景没有node指向,复制过去脚本里的node/nodes找不到就卡住了。 附件 : --> LayaIDEbug.rar 2021-07-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210721
...础三、使用方法四、已知局限与注意事项五、拓展与二次开发Cocos资源导出插件 一、关于插件 随着LayaAir引擎的不断发展,越来越多的开发者选择了LayaAir引擎来开发游戏。一部分开发者已经使用Cocos引擎开发了一部分游戏内容,...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251231
... 2 个回复 183*****678 赞同来自: 能不能做个例子完整演示下开发流程,从前台设计到后台逻辑 2019-03-27 0 0 分享 微博 QZONE 微信 内涵tv何吓吓 赞同来自: 可以在runtime里面写,也可以像1.7那样,内嵌或者分离模式用new 2019-03-28 0 0 分享 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190327