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Laya_社区(1332) Laya2.0_文档(58) Laya3.0_文档(31) laya_api(15) Laya3.0_api(12) Laya2.0_api(8) Laya2.0_示例(1)
使用了destroy()之后,还需要手动移除侦听事件和引用吗? 假如我新建了一个testObj类。现在我对一个testObj对象执行了destroy(),那么这个对象的事件侦听是不是都移除掉了?这个对象是只从显示列表移除掉了吗?会从内存销毁掉吗...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170914
如何拷贝而不是引用一个sprite? 我知道这是js方面的东西,但是如果知道的话还请告知一下 2018-01-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 182*****369 赞同来自: 深度克...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180117
跨项目引用的图片路径问题 请问下我有这种场景 A项目下 有一些组件 ,这些组件是在ide里面制作好的,然后 代码里面做了一些组件逻辑 B项目想引用这个组件,但是问题来了 A项目的图片路径basePath是比如说/data/pic/A 而B项目的b...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180412
引用Node.js码时报错 Node.js程式码片段var modulus = new Buffer(modulus_b64, 'base64'); 直接点击Buffer移置定义发现index.d.ts裡有写 但这行划了红线 直接使用Buffer会报 Buffer is not defined 改成Laya.Buffer则不能工作 有没有具体上引用的方法呢 附...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170815
问一下关于typescript模块化编程循环引用的问题 测试了下IDE在import的时候根据import自动决定加载的JS顺序,但如果出现循环引用时就只能在运行时提示未定义了,。 没写过TS,但如果想做到类似其他语言那种导包的话,有没有比...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170302
...ayaAir3]资源内存泄漏 1。DrawTrianglesCmd没有对Texture进行添加引用计数,其他类似的Cmd却有。 2。Draw9GridTextureCmd有对Texture进行添加引用,却没有在recover阶段减少引用。 3。SimpleSkinnedMeshRenderer.simpleAnimatorTexture 没有对老的进行减少引...
来源: Laya_社区 发布时间: 20241230
粒子中引用的图片能合图吗 试验了一下粒子,与官网上的使用方式相同。发现其中引用的图片未合图时是正常的,合图之后,这个图能正常显示在Image中,但在粒子中的图片不对,有显示,但显示出来的图片与原图差异较大,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170803
引用了core 和 webgl 但是无法使用Tween 方法 引用了core 和 webgl 但是无法使用Tween 方法 2017-02-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 perfect_wo 赞同来自: 已经找到问题...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170215
LayaAir引擎 2.0中引用类需要加import,第三方库要手动添加export吗? 自己写的类虽然麻烦点,但还好加些,第三方库手动给所有类加export就很麻烦了,有没有其他办法? 2018-11-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181107
时间轴动画引用报错 ani not found: TimeLine.ani#skew_0 示例中的TimeLine.ani如果指定动画名字展示会报以上错误; 实际效果没有问题,也就是当前名字的动画已经找到 附件 : --> 2017-08-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170817