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大约有 115 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0036 秒)

111. laya.ani.bone.Skeleton [ 30%]

...= true) — false,如果要播的动画跟上一个相同就不生效,true,强制生效  start:int (default = 0) — 起始时间  end:int (default = 0) — 结束时间  freshSkin:Boolean (default = true) — 是否刷新皮肤数据 playbackRate()method  public function playbackRate(value:Numb...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

112. laya.ani.bone.Skeleton [ 30%]

...= true) — false,如果要播的动画跟上一个相同就不生效,true,强制生效  start:int (default = 0) — 起始时间  end:int (default = 0) — 结束时间  freshSkin:Boolean (default = true) — 是否刷新皮肤数据 playbackRate()method  public function playbackRate(value:Numb...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

113. 预制体模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 28%]

...体对象时,场景上的相对布局无法设置为空(IDE不勾选或强制代码设置为null都是不允许的,也无用),会以预制体内的相对布局为准。 但是,如果场景里修改了相对布局的值,会以场景上的设置为准。例如,预制体的top设置为...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

114. 预制体 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 28%]

...体对象时,场景上的相对布局无法设置为空(IDE不勾选或强制代码设置为null都是不允许的,也无用),会以预制体内的相对布局为准。 但是,如果场景里修改了相对布局的值,会以场景上的设置为准。例如,预制体的top设置为...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251105

115. 3D刚体 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 26%]

...体(3D刚体)。如果一定要应用于动态物体,LayaAir引擎会强制应用为凸多边形外观,以优化性能。 (图1-12) 我们可以通过偏移localOffset、网格mesh、凸多边形convex,来设置网格碰撞形状的位置、网格资源、是否引擎自动处理为凸多...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010