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...灯光照射模型时产生的, 实时阴影随着灯光角度、灯光强度、模型位置等变化而变化。能产生更加强烈的立体感与真实感。 (图6-4) 6.3 反射光 反射光,是指光源在照射到3D模型上,反射产生的光效。为了模拟自然反射现象,...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...灯光照射模型时产生的, 实时阴影随着灯光角度、灯光强度、模型位置等变化而变化。能产生更加强烈的立体感与真实感。 ![图](img/11-4.png) 反射光,是指光源在照射到3D模型上,反射产生的光效。为了模拟自然反射现象,根据...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...t(0).getChildAt(0))).skinnedMeshRenderer.sharedMaterial); //设置反照率强度 mat.albedoIntensity = 8; //设置猴子精灵的位置 this.layaMonkey.transform.position.cloneTo(this._finalPosition); //初始化相机 var moveCamera: Camera = (<Camera>this.moveSprite3D.addChild(new Camera())...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303
...:Realtime实时灯光、Baked烘焙光照贴图) | | Intensity(灯光强度) | 支持 | > Tips:灯光的阴影不支持从Unity中导出使用,但是LayaAir引擎中有灯光阴影的API,具体阴影的使用,可以查阅LayaAir引擎相应的官方文档与API。 ##### 4.3.2 反射...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...性阻尼属性来调整刚体在运动过程中受到的线性阻尼力的强度。范围从0到无穷大。默认值为0,表示没有阻尼。有无阻尼的效果如动图7所示。 (动图7) 通常情况下,阻尼的值设置在0到1之间 2.8 子弹 bullet 当物体运动速度非常高...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014