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大约有 264 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)

111. laya.display.Input [ 46%]

...ge 的引用。Sprite staticCache : Boolean 是否静态缓存此对象的当前帧的最终属性。为 true 时,子对象变化时不会自动更新缓存,但是可以通过调用 reCache 方法手动刷新。 注意: 1.Sprite stroke : Number 描边宽度(以像素为单位)。 默认...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

112. laya.display.Input [ 46%]

...示。 默认值为 "#000000"(黑色); Text  text : String[override] 当前文本的内容字符串。Input textHeight : Number[read-only] 表示文本的高度,以像素为单位。 Text texture : Texture 设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

113. laya.d3.core.scene.VRScene [ 46%]

...转效果,比如scaleX=-1。Sprite scene : BaseScene[read-only] 获取当前场景。 BaseScene scrollRect : Rectangle显示对象的滚动矩形范围,具有裁剪效果(如果只想限制子对象渲染区域,请使用viewport),设置optimizeScrollRect=true,可以优化裁剪区域外...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

114. laya.d3.core.pixelLine.PixelLineSprite3D [ 46%]

...er()。 Node clone():Node 克隆。 Sprite3D contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

115. laya.ui.Image [ 46%]

...,但scrollRect会保持0,0点位置不变。 Sprite  sizeGrid : String 当前实例的位图 AutoImage 实例的有效缩放网格数据。 数据格式:"上边距,右边距,下边距,左边距,是否重复填充(值为0:不重复填充,1:重复填充)",以逗号分隔。 例如:"4,4...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

116. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D [ 46%]

...er()。 Node clone():Node 克隆。 Sprite3D contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node  createFromMesh(mesh:Mesh, heightMapWidth:Number, heightMapHeight:Number, name:String = null):MeshTerrainSprite3D[static] 从网格创建一个TerrainMeshSprite3D...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

117. laya.ui.VSlider [ 46%]

...ue 一个布尔值,指示是否显示标签。 Slider sizeGrid : String 当前实例的背景图( Image )和滑块按钮( Button )实例的有效缩放网格数据。 数据格式:"上边距,右边距,下边距,左边距,是否重复填充(值为0:不重复填充,1:重复填充)"...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

118. laya.ui.UIGroup [ 46%]

...rollRect会保持0,0点位置不变。 Sprite  selectedIndex : int 表示当前选择的项索引。默认值为-1。 UIGroup  selectHandler : Handler 改变 Group 的选择项时执行的处理器,(默认返回参数: 项索引(index:int))。 UIGroup  selection : ISelect 获取或设...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

119. laya.d3.core.scene.BaseScene [ 45%]

...转效果,比如scaleX=-1。Sprite  scene : BaseScene[read-only] 获取当前场景。 BaseScene scrollRect : Rectangle显示对象的滚动矩形范围,具有裁剪效果(如果只想限制子对象渲染区域,请使用viewport),设置optimizeScrollRect=true,可以优化裁剪区域...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

120. laya.ui.HSlider [ 45%]

...ue 一个布尔值,指示是否显示标签。 Slider sizeGrid : String 当前实例的背景图( Image )和滑块按钮( Button )实例的有效缩放网格数据。 数据格式:"上边距,右边距,下边距,左边距,是否重复填充(值为0:不重复填充,1:重复填充)"...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513