大约有 226 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0068 秒)
...为OFF、ERROR、WARN、INFO、LOG、DEBUG、TRACE,可以方便地知道当前程序的运行状态。 是否使用正式版签名 如果只是测试版本调试,这里可以不用勾选。正式上线发布前(提版本到平台)必须勾选。 如果勾选了,就会启用正式版签名...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
... CAMERA : int = 4[static] Video currentSrc : String[read-only] 获取当前播放源路径。 Video currentTime : Number 设置和获取当前播放头位置。 Video customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用cust...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...成和加载导航数据。 2.1.2 区域标记(areaFlag) 用于标记当前静态导航表面的区域类型,如可行走区域、水、障碍物区域等。区域标记可以影响agent在寻路时对不同区域的偏好和避让行为。 如图2-10所示,开发者可以通过点击open Ar...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...坐标系上的 Y 轴坐标信息。 Sprite multiline : Boolean 指示当前是否是文本域。 值为true表示当前是文本域,否则不是文本域。 TextInput name : String节点名称。Node numChildren : int[read-only] 子对象数量。 Node optimizeScrollRect : Boolean 指定是...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...ge 的引用。Sprite staticCache : Boolean 是否静态缓存此对象的当前帧的最终属性。为 true 时,子对象变化时不会自动更新缓存,但是可以通过调用 reCache 方法手动刷新。 注意: 1.Sprite texture : Texture设置一个Texture实例,并显示此图片...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...属性说明,当我们选中创建的材质后,属性面板便会显示当前材质的属性内容,属性面板主要由材质基础属性与材质效果展示两部分组成,如图2-1所示,我们详细说明下材质属性面板的组成。 图2-1 2.1 材质基础属性 材质是根据...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...点偏移,则显示筛选会不精确)。 Sprite page : int 列表的当前页码。 List parent : Node[override] Sprite pivotX : NumberX轴 轴心点的位置,单位为像素,默认为0。轴心点会影响对象位置,缩放中心,旋转中心。Sprite pivotY : NumberY轴 轴心点...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
... (图2-3) 下面是各参数的介绍: 2.1 打包资源 是否把为当前平台导出的资源(resource目录)打包到native项目中。打包的资源会放到特定的目录中,以供后续生成不同平台的App。 如果希望提供单机版,则必须选择打包资源。如果...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241024
...场景 LayaAir 3.0项目运行入口的设置有两种方式,一种是将当前场景Current Scene(正编辑的场景)作为项目运行的入口,另一种是设置一个固定的项目入口场景。 当我们在构建发布里设置了启动场景,并且勾选了启动场景作为入口...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...象坐标系上的 Y 轴坐标信息。 Sprite multiline : Boolean 指示当前是否是文本域。 值为true表示当前是文本域,否则不是文本域。 TextInput name : String节点名称。Node numChildren : int[read-only] 子对象数量。 Node optimizeScrollRect : Boolean 指定...
来源: laya_api 发布时间: 20170929