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大约有 1,298 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0242 秒)

111. laya.ui.TextInput [ 75%]

...坐标系上的 Y 轴坐标信息。 Sprite  multiline : Boolean 指示当前是否是文本域。 值为true表示当前是文本域,否则不是文本域。 TextInput name : String节点名称。Node numChildren : int[read-only] 子对象数量。 Node overflow : String overflow 指定文...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

112. 分享一个虚拟摇杆,比较粗糙,没做优化 [ 75%]

...deKey() { //大圆 this.moveMax = null; //小圆点 this.moveKey = null; //当前的舞台 this.layer = null; //是否按下 this.isDown = false; //是否弹起 this.isUp = false; //是否移动 this.isMove = false; } tip:其实是否按下,是否弹起和是否移动,有点多余了 //初始化...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171030

113. panel鼠标 [ 75%]

...的坐标 Laya 鼠标Cursor怪异问题,有demo 怎样获取鼠标/触摸当前坐标 ToolTip鼠标悬停的使用 问题状态 最新活动: 2017-08-01 11:51 浏览: 714 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170801

114. 关于地图移动问题 [ 75%]

...听鼠标响应时间,你可以给stage添加一个click事件,记录当前坐标,通过计算得到当前点击的是第几个方格,进行相应的逻辑操作 15151214277 • 2016-07-26 19:17 @cuixueying:好的谢谢

来源: Laya_社区 发布时间: 20160726

115. animation播放序列动画的时候如何获取某一帧的坐标! [ 75%]

...时候如何获取某一帧的坐标! 我想要实现某帧结束后 在当前帧的位置播放下一个动画 2017-12-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 当你用ide做...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171212

116. laya.display.Input [ 75%]

...ge 的引用。Sprite staticCache : Boolean 是否静态缓存此对象的当前帧的最终属性。为 true 时,子对象变化时不会自动更新缓存,但是可以通过调用 reCache 方法手动刷新。 注意: 1.Sprite stroke : Number 描边宽度(以像素为单位)。 默认...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

117. laya.ui.ViewStack [ 75%]

...rollRect会保持0,0点位置不变。 Sprite  selectedIndex : int 表示当前视图索引。 ViewStack  selection : Node 获取或设置当前选择的项对象。 ViewStack  setIndexHandler : Handler 索引设置处理器。 默认回调参数:index:int ViewStack skewX : Number水平倾...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

118. 相对屏幕坐标 [ 75%]

...坐标和旋转转换到laya需要做什么运算 怎样获取鼠标/触摸当前坐标 vivo小游戏进入游戏,两只手同时点击屏幕,游戏报错 问题状态 最新活动: 2017-05-04 15:00 浏览: 2905 关注: 2 人 189*****192 • 2017-05-04 15:13 localToGlobal 我使用 有问题。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170504

119. 项目启动入口说明 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 75%]

...的入口启动场景,如果是IDE内的测试,更常见的是,运行当前打开的场景 ,而不是启动场景。 所以在运行的时候,我们可以选择是运行当前场景还是启动场景。如图1-2所示。 (图1-2) 1.2 设置启动脚本 首先,我们需要创建一个...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251216

120. laya.map.MapLayer [ 75%]

...象和UI的View组件默认为true。 Sprite  layerName : String = null当前Layer的名称MapLayer  _mapData : Array = nullMapLayer mask : Sprite 遮罩,可以设置一个对象(支持位图和矢量图),根据对象形状进行遮罩显示。 【注意】遮罩对象坐标系是相对遮...

来源: laya_api 发布时间: 20170929