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大约有 1,356 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)

111. This image has just been released and needs to be restored now [ 79%]

...开该界面就会出现这样的提示。请问这个提示是否有性能影响,该如何避免呢? 2018-11-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 这个提示是给你说...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181119

112. laya.map.TileAniSprite [ 79%]

...透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

113. SoundManager第一次加载播放延迟怎么解决? [ 78%]

...und,我发现在加载大量的背景音时,播放音效也会有延迟影响。如果有几百条音效,好像一次性全部预加载完也不现实,也会卡很长时间才能进到游戏。请问有什么好的解决方案没。或者干脆还是全部去掉预加载算了,最多背景...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161130

114. 发布h5项目在手机上运行掉帧率高如何解决? [ 78%]

...oop里每秒创建一个Laya.TimeLine(),会不会对掉帧有比较大的影响? 2、Laya.timer.loop里在限制条件下调用一个Laya.timer.once对掉帧有没有大的影响? 3、Laya.timer.loop里进行for循环的数据处理会不会影响掉帧? 麻烦帮忙解答一下谢谢~! La...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180727

115. Cannot connect to runtime process, timeout after 10000ms 怎么解决? [ 78%]

...自: 调试多个窗口的话是会有这样的情况,但是这个不会影响你编译,直接关闭即可 2017-07-10 0 9 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 Kxvz 相关问题 解决跨域相关! laya针对页游耗用内存...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170710

116. laya.map.GridSprite [ 77%]

...透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite  aniSpriteArray : Array当前GRID包含的动画GridSprite autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

117. laya.display.Sprite [ 77%]

...取宽高。Sprite的宽高一般用于进行碰撞检测和排版,并不影响显示图像大小,如果需要更改显示图像大小,请使用 scaleX , scaleY , scale。 Sprite 默认不接受鼠标事件,即mouseEnabled=false,但是只要对其监听任意鼠标事件,会自动打...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

118. 九宫格图片性能问题 [ 77%]

...宫格图片性能问题 请问下 如果游戏中用了九宫格图片会影响性能吗 九宫格图片是不是要设置cacheas 为bitmap性能会好点? 2017-09-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170913

119. F5启动调试问题 [ 77%]

...邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 layabox 赞同来自: 影响调试吗?不影响就不用管 2018-04-04 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 Jackson 相关问题 发起问题须知,必看!!!不按...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180404

120. laya.display.FrameAnimation [ 76%]

...透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取...

来源: laya_api 发布时间: 20170929