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大约有 124 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)

111. [LayaAir3]Laya3.1.4同一个3D物体,运行前和运行后的位置不同。 [ 59%]

...已上传 Demo 附件 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 循环依赖不能运行 Circular dependency: Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240724

112. startDrag 被拖拽物体所在view发生旋转后的bug [ 59%]

...心库文件, laya.utils.Dragging 下的 /**         *拖拽的循环处理函数。         */         __proto.loop=function(){             var point=this._parent.getMousePoint();             var mouseX=point.x;             var mouseY=po...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180720

113. 有没有办法让mask的坐标 不跟着遮罩对象的位置改变而改变 [ 58%]

...? 招聘:H5游戏开发 坐标:深圳南山 Tween如何实现无限循环改变alpha? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 matter中la...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170216

114. 请问,我一个2D项目下,要实现卡牌的3D的翻转效果,如何实现? [ 58%]

...在最底部显示? 如何实现微信登录? Tween如何实现无限循环改变alpha? LayaFlash:求ByteArray.jas ->readMultiByte对gb2312的实现翻译 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 Texture图片能否进行翻转? 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170330

115. 一个panel有多种渲染选项,如何将这个数据分发给各个渲染选项类? [ 58%]

...个剪裁的容器,没有list一样的handler函数,你自己通过for循环去修改对应item的属性值即可! cry_11858 • 2017-03-30 11:50 @cuixueying:谢谢

来源: Laya_社区 发布时间: 20170330

116. 给3D场景添加雾化,在播放粒子特效时,改变粒子的颜色,会不起作用,反之关掉雾化就没影响 [ 58%]

...法自动生成了? unity导出粒子文件问题 Tween如何实现无限循环改变alpha? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 使用了u3D导出...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190709

117. 用运行器运行时,会报一个(TypeErr:Cannot read property "length" of undefined as MouseManager...)的错 [ 57%]

...正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 循环依赖不能运行 Circular dependency: Laya 安卓端 在服务端运行指令layadcc ./ 后进不去,提示 assetId is old 和 init dcc fail。然后过五六个小时后才不会报这个错。。才能进去 移植...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170426

118. 使用linkSprite3DToAvatarNode绑定sprite到骨骼上,角色运动时绑定的mesh会经常抖动 [ 56%]

...来把武器绑定到手的骨骼上,当角色在原地不动时,播放循环动画没什么问题,但当角色动起来以后,武器会发生剧烈抖动。角色停下后抖动情况消失。另外,似乎持续移动较长时间(3~4秒)后,抖动情况逐渐消失。附件内是视频 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180504

119. 在父sprite中添加子sprite ,移动父Sprite 子sprite为什么不动? [ 54%]

...(浮动) _proto.aeroboatTween1 = function(){ // 用一个变量不断递归循环,来计算循环的次数,根据循环次数做处理 // num++; // trace(num); Laya.Tween.clearTween(this.aeroboatTween1); Laya.Tween.to(this.aeroboat,{y:-data.aeroboat[aeroboatLel].h-12},800,Laya.Ease.linearInOut,Han...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170720

120. laya.effect.EffectBase_API3.0 [ 52%]

...每帧更新时执行,在update之后执行,尽量不要在这里写大循环逻辑或者使用getComponent方法 Returns void Optional onPostRender onPostRender(): void Inherited from Component.onPostRender Defined in laya/components/Component.ts:307 渲染之后执行 Returns void Optional onP...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115