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...对话框都在该容器内,并且受管理器管理。 任意对话框打开和关闭,都会出发管理类的open和close事件 可以通过UIConfig设置弹出框背景透明度,模式窗口点击边缘是否关闭,点击窗口是否切换层次等 通过设置对话框的zOrder属性,...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...后,会存在物理缓存内,不超过50M的常用缓存内容,下次打开无需加载。 ### 二、学习小游戏官方分包文档 在实战分包之前,官方的文档没看过的,一定要先仔细看一看。这非常有用,无论能理解到多少,先尽量看懂文档要点,...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...后,会存在物理缓存内,不超过50M的常用缓存内容,下次打开无需加载。 ### 二、学习小游戏官方分包文档 在实战分包之前,官方的文档没看过的,一定要先仔细看一看。这非常有用,无论能理解到多少,先尽量看懂文档要点,...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... 我这样载入场景问题出现在哪呢?? 发布H5后通过网页打开出现左上角的那个图标是什么东东 怎么去掉 启动引擎报错 mPlugin.game_plugin_init(3); 本地调试加载本地图片都报错 FD 宏编译时 出现 试图访问该方法时失败 问题状态 最新...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170525
...的显示对象层次。 下面是新UI例子工程一个界面这个开关打开和关闭的效果: drawCallOptimize=false, DrawCall = 65 drawCallOptimize=true, DrawCall = 5 下面是DrawCall优化使用上的一些最佳实践: 1) 如果节点数量太多可能会消耗一定CPU。假如一...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...mouseEnabled=false,但是只要对其监听任意鼠标事件,会自动打开自己以及所有父对象的mouseEnabled=true。所以一般也无需手动设置mouseEnabled。 LayaAir引擎API设计精简巧妙。核心显示类只有一个Sprite。Sprite针对不同的情况做了渲染优化...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...对话框都在该容器内,并且受管理器管理。 任意对话框打开和关闭,都会出发管理类的open和close事件 可以通过UIConfig设置弹出框背景透明度,模式窗口点击边缘是否关闭,点击窗口是否切换层次等 通过设置对话框的zOrder属性,...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
... onDestroy(如果销毁) onCreate在页面未创建时执行一次,再次打开页面不会再执行,适合写一些只执行一次的逻辑,比如资源加载,节点事件监听 onOpen在页面每次打开都会执行,适合做一些每次都需要处理的事情,比如消息请求,...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...2+0800 layabox[3608:626785] JSBridge setTips: [["新世界的大门即将打开","敌军还有30秒抵达战场","妈妈说,心急吃不了热豆腐"]] 2020-04-22 18:21:19.050040+0800 layabox[3608:626785] JSRuntime::callMethod {} 2020-04-22 18:21:19.055916+0800 layabox[3608:626634] >>>J...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200422
...辅助线,调用PhysicsDebugDraw.enable()开启,或者通过IDE设置打开 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513