大约有 136 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0072 秒)
...View组件默认为true。 Sprite isOpen : Boolean 表示下拉列表的打开状态。 ComboBox itemColors : String 下拉列表项颜色。 格式:"悬停或被选中时背景颜色,悬停或被选中时标签颜色,标签颜色,边框颜色,背景颜色" ComboBox itemRender : * = null ...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...会拷贝到发布目录里,但editorResources则永远不会。 双击打开MyWidget.widget,使用内置UI编辑器制作好插件需要的UI界面。 以面板为例,代码里载入该预制体的方法为: @IEditor.panel("Test") export class MyPanel extends IEditor.EditorPanel { async cre...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...图集打包工具 在IDE导航的`工具`菜单中,点击`图集打包`打开图集打包工具面板,如图2、图3所示。 ![图2](img/2.png) (图2) ![图3](img/3.png) (图3) **图集打包工具面板说明** **`资源根目录`** `资源根目录`是指图集打包前,原...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...图集打包工具 在IDE导航的`工具`菜单中,点击`图集打包`打开图集打包工具面板,如图2、图3所示。 ![图2](img/2.png) (图2) ![图3](img/3.png) (图3) **图集打包工具面板说明** **`资源根目录`** `资源根目录`是指图集打包前,原始资...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...图集打包工具 在IDE导航的`工具`菜单中,点击`图集打包`打开图集打包工具面板,如图2、图3所示。 ![图2](img/2.png) (图2) ![图3](img/3.png) (图3) **图集打包工具面板说明** **`资源根目录`** `资源根目录`是指图集打包前,原始资...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
... 我这样载入场景问题出现在哪呢?? 发布H5后通过网页打开出现左上角的那个图标是什么东东 怎么去掉 启动引擎报错 mPlugin.game_plugin_init(3); 本地调试加载本地图片都报错 FD 宏编译时 出现 试图访问该方法时失败 问题状态 最新...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170525
...y/download/archive > 需要登陆,再找到对应的历史版本(国内打开国际地址需要翻墙) ##### 2.1.2 Unity 2018.4.7版本 从LayaAir 2.3版本开始(含2.3)支持采用2018.4.7进行3D场景的编辑。 有的开发者会问其他版本的行不行,例如Unity 2019或者201...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
... 最基础的LayaAir工作流(面向VSCode新手) 关于创建项目、打开项目(管理项目)、编译项目(F8)、运行调试项目(F6)、发布项目等都可以在LayaAirIDE中完成。 我们只需要把VSCode当成一个基础的编码工具,编译与调试,不推荐在...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... 我这样载入场景问题出现在哪呢?? 发布H5后通过网页打开出现左上角的那个图标是什么东东 怎么去掉 启动引擎报错 mPlugin.game_plugin_init(3); 本地调试加载本地图片都报错 FD 宏编译时 出现 试图访问该方法时失败 问题状态 最新...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170525
...eate菜单选择Shader BluePrint创建一个蓝图文件 在蓝图文件未打开时,蓝图文件对应的Shader文件并未创建;打开蓝图文件时才会创建Shader文件,完成蓝图与Shader的映射对应 图1-1 1.2 蓝图界面预览 图1-2 蓝图文件Inspector窗口 蓝图Params窗...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014