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大约有 125 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

111. 自定义的一个方法类,为什么第二次运行程序就报is not a function,第一次就是好的 [ 53%]

...另外一个帖子已经回复了,这里不再累述 2、关于第二次打开报错,你F12看下是不是跨域了,我这里是没有问题的,建议你把所有的chrome界面关闭后再重新编译看看! 2017-09-07 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170907

112. 2.3.0发布微信小游戏,自动缓存:查找不到资源问题的Bug [ 52%]

...动缓存就会出问题:MiniAdpter.autoCacheFile = true;   (第二次打开错误原因:读取代码所在目录下的资源,不是读取下载资源缓存的资源)   缓存路径在微信工具目录下: 应该是里改错:   修改如下: static _transformImgUrl(url, type, thisL...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191129

113. 1.7.20.1beta 编译并导出到微信开发者工具无法运行 [ 51%]

... 3、编译、发布到微信小游戏。 4、使用微信开发者工具打开。 5、不运行,黑屏或白屏。 6、重启微信开发者工具也依然如此。 7、重启电脑,故障依旧。 8、在微信开发者工具上选择不同的模拟设备,弹出提示“小游戏重启耗时...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180829

114. LayaAir2在编辑器里面新建默认的3D项目(TS语言),无法完成编译和运行。 [ 51%]

...S2339: Property 'direction' does not exist on type 'DirectionLight'.     打开 LayaAir3D.ts 文件,发现报了5条错误:     是不是新建3D项目的模板还没换号啊? 附件 : --> 2018-09-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180916

115. 每次发布小米快游戏,IDE都会重新自动生成main.js,之前在main。js改动的代码就丢失了 [ 50%]

...自: 关于发布无法使用正式版签名的问题: 1) 在发布窗口打开的情况下,菜单 -> 帮助 -> 开发人员工具   执行 codeMain.publishProWin2.openDevTools() 2) 发布完成后,拷贝发布log到文件,附加到问题里,我们排查一下 2020-01-07 0 0 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200103

116. 微信小游戏分包实战(JavaScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 50%]

...后,会存在物理缓存内,不超过50M的常用缓存内容,下次打开无需加载。 ### 二、学习小游戏官方分包文档 在实战分包之前,官方的文档没看过的,一定要先仔细看一看。这非常有用,无论能理解到多少,先尽量看懂文档要点,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

117. 微信小游戏分包实战(ActionScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 49%]

...后,会存在物理缓存内,不超过50M的常用缓存内容,下次打开无需加载。 ### 二、学习小游戏官方分包文档 在实战分包之前,官方的文档没看过的,一定要先仔细看一看。这非常有用,无论能理解到多少,先尽量看懂文档要点,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

118. android studio运行laya项目报错 [ 48%]

...目layaide下调试没问题,构建好单机版以后从android studio下打开,直接运行,依次得到以下两个弹框: 本人没有JS和H5经验,请问iframe标签是哪里来的?这个问题怎么解决? 附件 : --> 2018-07-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180712

119. 微信小游戏中不能加载proto文件 [ 45%]

...1 刚试了下,proto文件用notepad++的ANSI编码,code.js用notepad++打开使用ANSI编码,但是只要打开微信开发者工具Ctrl+S,code.js就会自动变回utf-8编码,然后一模一样的报错,用不了 Vongola • 2018-07-04 17:12 @Prajna:找到解决方法了吗 Laya_Aaron ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180704

120. Laya2.6、2.7等支持async、await编译经验分享 [ 45%]

...就要考虑转es5了,拿微信小游戏来说,wxgame.json配置里面打开es6toes5"useMinJsLibs": true, "es6toes5": true,   ! 之前修改了publish.js里面es6toes5,这里我又整理下发现如果引用了以下文件:loadLib("libs/domparserinone.js")微信开发工具运行时候会...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200705