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大约有 252 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)

111. 不打包的资源导出的时候IDE不会自动拷贝到bin目录下吗 [ 57%]

...,是IDE不支持这个功能吗, 如果不支持,我能写编辑器扩展功能吗 2018-04-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 w1114367261 赞同来自: devin 是你在ide的ui编辑页面也...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180413

112. ProgressBar制作游戏UI中的各种问题 [ 57%]

...式分 多种,图片拉伸,图片切削;   意见反馈: 希望 扩展ProgressBar的自由度,增加控制方式;   思考:当引擎所 能够支持的功能,不能够 使用多种设计思路完成同样的 内容或者同一个功能支持实现 多种样式的设计思路。  ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180228

113. 关于List展示问题 [ 57%]

...5-28 11:15 浏览: 960 关注: 2 人 Laya_Aaron • 2018-05-28 11:18 这是扩展需求,自带组件没有这个功能。

来源: Laya_社区 发布时间: 20180528

114. 粒子系统的功能有点太少 [ 57%]

...提供 3D 物理引擎功能吗? LayaAir IDE 1.4.0新增功能 附加(扩展)脚本的使用 关于HTMLCanvas 截图功能 如何使用list控件做一个游戏背包功能? UI界面中list功能中怎么改变图片皮肤 怎么实现类似AS3的copyPixel功能,对sprite进行屏幕截取 l...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170121

115. Unity3D插件介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Unity插件使用) [ 57%]

...动画、还是光照贴图全部导出,主要用于场景制作,文件扩展名是.ls,需要用Scene类或它的继承类加载。 ##### (2) Sprite3D ​ **Sprite3D类别**比场景少了光照贴图的导出,经常用于角色或游戏中活动物品的单独资源导出,文件扩展名...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200620

116. 如何引入第三方库Lottie做线条动画 [ 57%]

...交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 目前还没有针对第三方库做扩展支持,后面如果支持的话,会在官网看到使用例子。谢谢反馈 2018-08-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 魂影 相关问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180816

117. 分享:IDE 无插件 自动格式化 AS3 代码 [ 57%]

...:LayaAirIDE_beta\resources\app\extensions\typescript\package.json  找到扩展名配置 增加.as  让IDE 认为as 是 TypeScript   第二步 在用户设置中 增加配置: "typescript.validate.enable": false 关闭TypeScript语法验证 我们只保留 格式化功能   大功告成!   附...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171129

118. movieClip的interval不起作用 [ 57%]

...摄像机的清除标记不起作用 LayaAir IDE 2.2中安装了vscode的扩展prettier,不起作用 StaticBatchManager.combine 始终不起作用?请问官方可以给一个简单的代码么? 设置摄像机的clearflag=depthonly。在web和开发者工具上都没有问题。但在Ios手机...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180102

119. [LayaNative3]textinput组件设置过color属性以后,获取焦点的时候,不显示内容 [ 57%]

... Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 分享,扩展Laya.Text组件实现简单的富文本 [3.0.7]Sprite的MouseEnable属性无效 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? 请问如何让textinput组件输入密码的时候显示*号? 问题状态 最...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240311

120. Unity3D插件介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Unity插件使用) [ 57%]

...动画、还是光照贴图全部导出,主要用于场景制作,文件扩展名是.ls,需要用Scene类或它的继承类加载。 ##### (2) Sprite3D ​ **Sprite3D类别**比场景少了光照贴图的导出,经常用于角色或游戏中活动物品的单独资源导出,文件扩展名...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200620