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大约有 232 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0210 秒)

111. laya.ui.MoreGame [ 72%]

...= null, disableMouseEvent:Boolean = false, ratio:Number = 0.92):void 开始拖动此对象。 Sprite stopDrag():void停止拖动此对象。Sprite  tada(target:Node, tTime:Number, sacleNum:Number = 1.1, lastSacleNum:Number = 1):TimeLine 晃动效果 MoreGame timerLoop(delay:int, caller:*, method...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

112. VScrollBar属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 72%]

...![图片0.png](img/6.png) ​ (图6) ​ 在程序中运行时,可以拖动滑块或点击箭头按钮控制进度条的值: ​ ![图片0.gif](gif/1.gif) ​ (图7) ​ 设置 VScrollBar 的属性 showButtons 的值为 false时的显示效果: ​ ![图片0.png](img/7.png) ​ (图8...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

113. HScrollBar属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 72%]

...![图片0.png](img/6.png) ​ (图6) ​ 在程序中运行时,可以拖动滑块或点击箭头按钮控制进度条的值: ​ ![图片0.gif](gif/1.gif) ​ (图7) ​ 设置 HScrollBar 的属性 showButtons 的值为 false时的显示效果: ​ ![图片0.png](img/7.png) ​ (图8...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

114. laya.ui.Image [ 72%]

...= null, disableMouseEvent:Boolean = false, ratio:Number = 0.92):void 开始拖动此对象。 Sprite stopDrag():void停止拖动此对象。Sprite timerLoop(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true, jumpFrame:Boolean = false):void 定时重复执行某函...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

115. laya.ui.Radio [ 72%]

...= null, disableMouseEvent:Boolean = false, ratio:Number = 0.92):void 开始拖动此对象。 Sprite stopDrag():void停止拖动此对象。Sprite timerLoop(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true, jumpFrame:Boolean = false):void 定时重复执行某函...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

116. laya.ui.ProgressBar [ 72%]

...= null, disableMouseEvent:Boolean = false, ratio:Number = 0.92):void 开始拖动此对象。 Sprite stopDrag():void停止拖动此对象。Sprite timerLoop(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true, jumpFrame:Boolean = false):void 定时重复执行某函...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

117. laya.display.AnimationPlayerBase [ 72%]

...= null, disableMouseEvent:Boolean = false, ratio:Number = 0.92):void 开始拖动此对象。 Sprite  stop():void 停止动画播放。 AnimationPlayerBase stopDrag():void停止拖动此对象。Sprite timerLoop(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true,...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

118. laya.d3.core.scene.Scene [ 72%]

...= null, disableMouseEvent:Boolean = false, ratio:Number = 0.92):void 开始拖动此对象。 Sprite stopDrag():void停止拖动此对象。Sprite timerLoop(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true, jumpFrame:Boolean = false):void 定时重复执行某函...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

119. laya.ui.FontClip [ 72%]

...= null, disableMouseEvent:Boolean = false, ratio:Number = 0.92):void 开始拖动此对象。 Sprite stop():void 停止动画。 Clip stopDrag():void停止拖动此对象。Sprite timerLoop(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true, jumpFrame:Boolean = fa...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

120. laya.ui.View [ 72%]

...= null, disableMouseEvent:Boolean = false, ratio:Number = 0.92):void 开始拖动此对象。 Sprite stopDrag():void停止拖动此对象。Sprite timerLoop(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true, jumpFrame:Boolean = false):void 定时重复执行某函...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513