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大约有 422 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,903 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

111. 如何跨域请求数据,提交数据? [ 60%]

...数据交互也行啊 http 请求 once 的 回调参数,如何传递和接收? 问题状态 最新活动: 2017-11-12 13:59 浏览: 1785 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20171110

112. laya.device.motion.Accelerator [ 59%]

...er 对象注册指定类型的事件侦听器对象,以使侦听器能够接收事件通知,此侦听事件响应一次后自动移除。 EventDispatcherProperty Detailinstancepropertyinstance:Accelerator  [read-only] Implementation     public static function get instance():AcceleratorCons...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

113. 聚光灯实时阴影(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之灯光) [ 59%]

...e3d.getChildAt(i); if(childSprite instanceof MeshSprite3D) { //设置精灵接收阴影 childSprite.meshRenderer.receiveShadow = true; //设置精灵可投射阴影 childSprite.meshRenderer.castShadow = true; } else if(childSprite instanceof SpotLight) { //设置实时阴影的阴影模式 childSpri...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

114. laya.device.motion.Accelerator [ 59%]

...er 对象注册指定类型的事件侦听器对象,以使侦听器能够接收事件通知,此侦听事件响应一次后自动移除。 EventDispatcherProperty Detailinstancepropertyinstance:Accelerator  [read-only] Implementation     public static function get instance():AcceleratorCons...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

115. 聚光灯实时阴影(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之灯光) [ 59%]

...e3d.getChildAt(i); if(childSprite instanceof MeshSprite3D) { //设置精灵接收阴影 childSprite.meshRenderer.receiveShadow = true; //设置精灵可投射阴影 childSprite.meshRenderer.castShadow = true; } else if(childSprite instanceof SpotLight) { //设置实时阴影的阴影模式 childSpri...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

116. laya.d3.core.render.ScreenTriangle_API3.0 [ 59%]

...er 对象注册指定类型的事件侦听器对象,以使侦听器能够接收事件通知。 Parameters type: string 事件的类型。 listener: Function 事件侦听函数。 Returns EventDispatcher 此 EventDispatcher 对象。 Inherited from EventDispatcher.on Defined in laya/events/EventDis...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

117. Laya Native截屏 [ 59%]

...没有写什么代码就是在jsbridge里添加了一个screenShot方法、接收一个字符串参数(即游戏截屏的base64编码) 2019-12-26 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 这个自己写的截屏不是引擎的功能,,而且关键代码也没有。。。。这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191226

118. laya.ani.AnimationPlayer_API3.0 [ 59%]

...er 对象注册指定类型的事件侦听器对象,以使侦听器能够接收事件通知。 Parameters type: string 事件的类型。 listener: Function 事件侦听函数。 Returns EventDispatcher 此 EventDispatcher 对象。 Inherited from EventDispatcher.on Defined in laya/events/EventDis...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

119. 聚光灯实时阴影(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之灯光) [ 58%]

...e3d.getChildAt(i); if(childSprite instanceof MeshSprite3D) { //设置精灵接收阴影 childSprite.meshRenderer.receiveShadow = true; //设置精灵可投射阴影 childSprite.meshRenderer.castShadow = true; } else if(childSprite instanceof SpotLight) { //设置实时阴影的阴影模式 childSpri...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

120. laya.resource.TextResource_API3.0 [ 58%]

...er 对象注册指定类型的事件侦听器对象,以使侦听器能够接收事件通知。 Parameters type: string 事件的类型。 listener: Function 事件侦听函数。 Returns EventDispatcher 此 EventDispatcher 对象。 Inherited from EventDispatcher.on Defined in laya/events/EventDis...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115