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大约有 214 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

111. laya.display.Node_API3.0 [ 59%]

...void Defined in laya/display/Node.ts:621 延迟运行指定的函数。 在控件被显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 see #runCallLater() Parameters method: Function 要执行的函数的名称。例如,functionName。 Default value args: any[] = null 传递给 method...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

112. laya.d3.core.BaseCamera [ 59%]

...method:Function, args:Array = null):void 延迟运行指定的函数。 在控件被显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 Node clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node clone():Node 克隆。 Sprite3D contains(n...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

113. laya.display.FrameAnimation [ 58%]

...method:Function, args:Array = null):void 延迟运行指定的函数。 在控件被显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 Node  clear():AnimationBase[override] 停止动画播放,并清理对象属性。之后可存入对象池,方便对象复用。 FrameAnimation cl...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

114. laya.html.dom.HTMLDivElement [ 58%]

...method:Function, args:Array = null):void 延迟运行指定的函数。 在控件被显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 Node clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node contains(node:Node):Boolean 当前容器是...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

115. laya.display.Scene [ 58%]

...method:Function, args:Array = null):void 延迟运行指定的函数。 在控件被显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 Node clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node  close(type:String = null):void 关闭场...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

116. laya.particle.Particle2D [ 57%]

...method:Function, args:Array = null):void 延迟运行指定的函数。 在控件被显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 Node clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node contains(node:Node):Boolean 当前容器是...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

117. laya.utils.PerfHUD [ 57%]

...method:Function, args:Array = null):void 延迟运行指定的函数。 在控件被显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 Node clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node  config(w:int, h:int):voidPerfHUD contain...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

118. laya.display.EffectAnimation [ 57%]

...method:Function, args:Array = null):void 延迟运行指定的函数。 在控件被显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 Node clear():AnimationBase[override] 停止动画播放,并清理对象属性。之后可存入对象池,方便对象复用。 FrameAnimation clea...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

119. laya.display.AnimationBase [ 57%]

...method:Function, args:Array = null):void 延迟运行指定的函数。 在控件被显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 Node  clear():AnimationBase 停止动画播放,并清理对象属性。之后可存入对象池,方便对象复用。 AnimationBase clearTimer(ca...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

120. laya.ui.MoreGame [ 57%]

...method:Function, args:Array = null):void 延迟运行指定的函数。 在控件被显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 Node clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node close(type:String = null):void 关闭场景...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513