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...ComboBox组件 在我们进行书写代码的时候,免不了通过代码控制UI,创建`UI_ComboBox`类,在代码中导入`laya.ui.ComboBox`的包,并通过代码设定ComboBox相关的属性。 **运行示例效果:**  (图10) ComboBox的其他属性也可...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 ComboBox destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
... 2017-12-26 21:18 现在的需求是,做类似滚动条的操作方式来控制播放动画,每一帧都可能单独播放,所以有点麻烦。 Laya_Aaron • 2017-12-28 10:12 @liuhang123:只能每一帧都切一个clip了,,unity有动作录像用来实现你的需求起来比较方便,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171226
... (云朵被踩之后有个小动画) MapCloud 云朵地图(用来控制和监听所有云朵的状态) Player 玩家 (没玩家还玩个球~~~) GameOver 游戏结束 PS:laya有自己的对象池回收方法 这里就不做扩展了 这样一看 思路是不是很清晰了? 到...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160805
...。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 Tree destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node ...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...就会显示什么值,例如上图的999。并且FontClip组件还可以控制切割后的位图文本间距等效果。 如果位图文本不是数字,是字母或者中文等,内容比较多,美术出图时也可以将文本多行排行,但是每个文本之间必须要等高等宽等距...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 Slider destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...行。 textArea.x = 100;//设置 textArea 对象的属性 x 的值,用于控制 textArea 对象的显示位置。 textArea.y = 100;//设置 textArea 对象的属性 y 的值,用于控制 textArea 对象的显示位置。 textArea.width = 300;//设置 textArea 的宽度。 textArea.height = 200;/...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 ProgressBar destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 Tree destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513