大约有 140 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0035 秒)
...景,为什么出现两个模型呢,如图所示,其中一个是不是控制的,也没有贴图,不知道哪里出错了呢? 请大神指点一二 附件 : --> 皮卡丘.zip 2017-09-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170904
...到 2018-05-30 0 1 分享 微博 QZONE 微信 kezhiyu 赞同来自: 有控制canvas 的缩放吗? 放大两倍,再缩放回来,当然可能在低端机上会有性能影响,可以缩放1.5倍数 2018-05-30 0 2 分享 微博 QZONE 微信 hyong1986 赞同来自: 在初始laya.init3d 方法...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180530
...型导出后在laya中显示不正常 路径是对的,但老是,调试控制台提示:错误,图片是IDE自带的,也不显示 1.7.15 小游戏3d 发布后在手机预览显示异常 我的tieldmap生成的json文件里data是这种格式,地图显示有误 问题状态 最新活动: 20...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200108
...Layer: 蒙版层,渲染相机根据蒙版层可进行可视遮罩层的控制,对精灵的渲染与否进行控制。详细的介绍请参考《使用3D精灵》的2.4节。 Scene3D没有Layer属性。 2.1.3 2D节点 1,定义变量 勾选后,保存场景,就可以在UI运行时里面进...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251013
...游戏”,如果去掉这个提示 路径是对的,但老是,调试控制台提示:错误,图片是IDE自带的,也不显示 Laya 安卓端 在服务端运行指令layadcc ./ 后进不去,提示 assetId is old 和 init dcc fail。然后过五六个小时后才不会报这个错。。...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200801
...目录中的某个子目录) 4.等待转换完成,开发者可以查看控制台输出以了解迁移进度及可能的警告。 四、已知局限与注意事项 1.插件只会转换已在 core/Registry.ts 中注册的扩展名,其它类型会被忽略或打印警告。已经支持的资源...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251231
... liuzhengcai • 2017-12-05 12:13 unity里面添加的是一个第一人称控制器和一道直射光 Monica • 2017-12-05 12:21 @liuzhengcai:我的意思是让你在unity里边就把摄像机放好,导出的时候是支持把摄像机导出来的。因为在代码中调整摄像机比较麻烦
来源: Laya_社区 发布时间: 20171205
...cript); this.debug = false; } }class ColiderDemo { /**键盘的上下左右控制猴子位移**/ private scene:Laya.Scene; private camera:Laya.Camera; private layaMonkey:Laya.Sprite3D; private layaMonkeyMeshSprite3D:Laya.SkinnedMeshSprite3D; private _tempUnitX1:Laya.Vector3 = new Laya.Vector3(0, 0, ...
来源: Laya_示例 发布时间: 20260106
...随着根节点处于不激活状态。当然我们也可以通过代码来控制 /** * 获取自身是否激活。 * @return 自身是否激活。 */ get active(): boolean /** * 设置是否激活。 * @param value 是否激活。 */ set active(value: boolean) 2.3 是否为静态 (图2-4) 图2-...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...效果执行完,弹窗无法关闭 路径是对的,但老是,调试控制台提示:错误,图片是IDE自带的,也不显示 问题状态 最新活动: 2018-03-06 16:47 浏览: 1065 关注: 2 人 luo274888605 • 2018-02-28 17:49 已经将demo上传到附件了,谢谢 qian • 2018-02-...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180228