• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 124 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

111. Laya.Utils.parseXMLFromString(treeData)好像没有 [ 68%]

... 相关问题 2.0好像去掉了合并批次 song 例子里的好像都是像机角度转动 而是绕着物体转动啊 你说的具体是哪个例子 方便跟我说一下嘛? 请教各位前辈们,AS的一些API好像layabox没有,求解决方法或者思路,比如 Point 的interpolate...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230822

112. 为什么Sprite3D.name 都是"" 呢? 那getChildByName还有什么用?? [ 68%]

...齐 layoux文档 怎么有好多都是空的 song 例子里的好像都是像机角度转动 而是绕着物体转动啊 你说的具体是哪个例子 方便跟我说一下嘛? 官网上的例子1G内存的手机扫都是黑屏 大家都是怎么加载动画的 橡皮筋的drag事件是否...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171221

113. 问下,3D模型导出有什么要求 [ 67%]

...r scene:Laya.Scene = new Laya.Scene(); Laya.stage.addChild(scene); //创建像机 var camera:Laya.Camera = new Laya.Camera(); scene.addChild(camera); camera.transform.localPosition = new Laya.Vector3(0,4,15); //载入并显示3D建筑 var map:Laya.Sprite3D = Laya.Sprite3D.load("New Scene.lh&...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170319

114. Laya2.0 刚体获取body时,场景中所有刚体紊乱 [ 67%]

...景黑屏 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取正确 像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 如何获取一个3D模型的长宽高? 请问如何获取鼠标在某个元素内 相对于这个元素的坐标 问题状态 最新活动: 2018-11-23 16:22 浏览: 4086 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181122

115. 如何为灯光添加阴影(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之灯光) [ 62%]

...求较高 **shadowDistance:**灯光产生阴影的范围,范围是指像机到模型的距离,超出这个范围的模型将会产生阴影与接受阴影,开发者可以根据场景大小进行设置。 **shadowResolution:**阴影贴图分辨率,关系到阴影的质量,通过...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

116. 如何为灯光添加阴影(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之灯光) [ 62%]

...求较高 **shadowDistance:**灯光产生阴影的范围,范围是指像机到模型的距离,超出这个范围的模型将会产生阴影与接受阴影,开发者可以根据场景大小进行设置。 **shadowResolution:**阴影贴图分辨率,关系到阴影的质量,通过...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

117. 如何为灯光添加阴影(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之灯光) [ 61%]

...求较高 **shadowDistance:**灯光产生阴影的范围,范围是指像机到模型的距离,超出这个范围的模型将会产生阴影与接受阴影,开发者可以根据场景大小进行设置。 **shadowResolution:**阴影贴图分辨率,关系到阴影的质量,通过...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

118. 模型资源设置 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 59%]

... 模型单位转换convert Units2.3 导入模型内置数据(可见性、像机、光源)2.4 添加细节层次add Lod Group三、模型的网格(Mesh)导入设置说明3.1 比较容易理解的属性说明3.2 索引数据格式index Format3.3 处理法线与切线3.4 UV1四、模型的骨骼...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

119. 3D灯光与阴影 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 56%]

...动图6-2-1) shadowDistance:灯光产生阴影的范围,范围是指像机到模型的距离,超出这个范围的模型将会产生阴影与接受阴影,开发者可以根据场景大小进行设置。 (图6-2-2) 图6-2-2中,shadowDistance距离为8时的效果 shadowDepthBias...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

120. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 53%]

...渲染图像。 1,Billboard:将粒子渲染为广告牌,永远面向像机 2,Stretched Billboard:粒子面向像机的同时,允许使用粒子缩放 Speed Scale: 根据粒子速度设置长度 Length Scale :通过比较粒子的宽度决定粒子的长度 3,Horizontal Billbo...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014