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Laya_社区(248) Laya2.0_文档(32) Laya3.0_文档(27) laya_api(22) Laya3.0_api(21) Laya2.0_api(21) Laya2.0_示例(1) Laya_示例(1)
...展:快捷操作 节点类型 生成方式 快速生成float节点 长按数字键1,左键点击需要放置的位置 快速生成Vector2节点 长按数字键2,左键点击需要放置的位置 快速生成Vector3节点 长按数字键3,左键点击需要放置的位置 快速生成Vector4...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...* * <p>range 类型用于应该包含一定范围内数字值的输入域。</p> * <p>range 类型显示为滑动条。</p> * <p>您还能够设定对所接受的数字的限定。</p> */ ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180607
...个绑定的重复类。1.7.2及以前的,重复的类名都是 类名加数字。1.7.3以后都是 有个‘$‘加数字。 console报错输出:Uncaught ReferenceError: StartUpCommand$3 is not defined 查了代码 我在他下面找到了那个命名为 ‘StartUpCommand$3’ 的地方 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170705
...录的hash,后半部分是文件内容的hash。相对目录只是一个数字,已经无法根据这个数字直接恢复原始文件名称了。好在update目录下还有一个allfiles.txt,他跟filetable.txt正好是一一对应的。即filetable.txt的第4行对应allfiles.txt的第一行,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170329
...prite介绍 Sprite统计所有渲染节点(包括容器)数量,这个数字的大小会影响引擎节点遍历,数据组织和渲染的次数。数字越低越好。因此建议在项目设计的时候,尽可能的减少渲染节点。 ## 4、DrawCall介绍 **DrawCall的次数是决定性...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...prite介绍 Sprite统计所有渲染节点(包括容器)数量,这个数字的大小会影响引擎节点遍历,数据组织和渲染的次数。数字越低越好。因此建议在项目设计的时候,尽可能的减少渲染节点。 ## 4、DrawCall介绍 **DrawCall的次数是决定性...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...prite介绍 Sprite统计所有渲染节点(包括容器)数量,这个数字的大小会影响引擎节点遍历,数据组织和渲染的次数。数字越低越好。因此建议在项目设计的时候,尽可能的减少渲染节点。 ### 4、DrawCall介绍 **DrawCall的次数是决定...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...摄像机位置 快捷键 功能 Ctrl + Shift +1/2/3/4/5/6/7/8/9 每一个数字可以存储一个摄像机位置,可以保存9个位置 1/2/3/4/5/6/7/8/9 已经存储的摄像机位置,按对应的数字键可以进行快速切换 如动图1-6所示,在场景面板中,将相机移动到合...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...` - ### 属性 - **BIG_ENDIAN** : string= bigEndian[static] 表示多字节数字的最高有效字节位于字节序列的最前面。 - **LITTLE_ENDIAN** : string= littleEndian[static] 表示多字节数字的最低有效字节位于字节序列的最前面。 - **[pos]** : number当前读取到...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...height = 200; //设置位置 vScrollBar.pos(400, 200); //最低滚动位置数字 vScrollBar.min = 0; //最高滚动位置数字 vScrollBar.max = 100; //滚动变化事件回调 vScrollBar.changeHandler = new Handler(this, onChange); //加载到舞台 Laya.stage.addChild(vScrollBar); //创建提示...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715