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大约有 118 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)

111. 时间轴动画(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 28%]

...节点属性层。如图17所示,`GraphicNode`为显示节点,后面的数字是目标对象的ID,动画场景中每增加一个动画组件,时间轴中就会增加一个对应的显示节点。点击节点层左侧的展开按钮(*三角*),可以看到所有属于该节点的动画...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

112. laya.ui.Radio [ 27%]

...台 stage 的引用。Sprite stateNum : int 指定对象的状态值,以数字表示。 默认值为3。此值决定皮肤资源图片的切割方式。 取值: 1:单态。图片不做切割,按钮的皮肤状态只有一种。 2:两态。图片将以竖直方向被等比切割为2部分...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

113. laya.ui.CheckBox [ 27%]

...台 stage 的引用。Sprite stateNum : int 指定对象的状态值,以数字表示。 默认值为3。此值决定皮肤资源图片的切割方式。 取值: 1:单态。图片不做切割,按钮的皮肤状态只有一种。 2:两态。图片将以竖直方向被等比切割为2部分...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

114. laya.ui.Radio [ 27%]

...台 stage 的引用。Sprite stateNum : int 指定对象的状态值,以数字表示。 默认值为3。此值决定皮肤资源图片的切割方式。 取值: 1:单态。图片不做切割,按钮的皮肤状态只有一种。 2:两态。图片将以竖直方向被等比切割为2部分...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

115. laya.ui.CheckBox_API3.0 [ 25%]

...on.stateNum Defined in laya/ui/Button.ts:351 指定对象的状态值,以数字表示。 默认值为3。此值决定皮肤资源图片的切割方式。 取值: 1:单态。图片不做切割,按钮的皮肤状态只有一种。 2:两态。图片将以竖直方向被等比切割为2部分...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

116. 3D刚体 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 24%]

...mass 质量是衡量物体所含物质多少的物理量。在 3D 刚体的数字模拟环境里,质量可以理解为对刚体 “惯性大小” 的一种量化描述。 它是一个标量值,不具有方向,仅表示刚体的一个物理特征,不同的刚体可以有不同的质量数值...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

117. 3D粒子 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 19%]

...命周期,也就是粒子发生多长时间后消失,它可以是两个数字之间的随机值 (动图5)展示了使用Start Lifetime为3时的效果,显示每个粒子从发射出生到消失用时3秒 Start Speed:每个粒子在适当方向上的初始速度,可选择两种延迟方...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

118. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 19%]

...命周期,也就是粒子发生多长时间后消失,它可以是两个数字之间的随机值 (动图5)展示了使用Start Lifetime为3时的效果,显示每个粒子从发射出生到消失用时3秒 Start Speed:每个粒子在适当方向上的初始速度,可选择两种延迟方...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104