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大约有 407 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

111. 缓存工具-layadcc(TypeScript-LayaNative原生服务-LayaNative进阶) [ 62%]

...行时差异更新,能有效减少网络流量。他的主要数据是DCC文件,DCC文件用来描述项目中所有文件的校验值。DCC文件是通过工具 layadcc 来产生的。 layadcc会遍历所有的项目文件,生成一个包含所有文件校验值的二进制文件filetable.bin...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

112. layaair md5码用什么方法? [ 62%]

...接下载js的原生框架md5-min.js,将该第三方类库添加到HTML文件内,然后在项目中直接使用即可(使用__JS__()或者宏编译辅助开发),为了减小引擎包的大小(该功能并非核心功能),之后我们可能会以插件的形式实现,不会集成到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160627

113. Shader概述(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 62%]

...NameToID(name) ``` - 6.添加函数库引用。(这个函数增加了Shader文件可复用性,如果有通用的函数功能,可以将其写在一个Shader文件中,比如光照计算,Shader中的矩阵变换函数等等,在使用到这些功能函数的时候,只需要addInclude一下...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

114. 资源版本管理问题 MD5 [ 62%]

... IDE 资源版本管理问题 MD5 为什么 IDE 版本管理发布出来的文件名(MD5)不一样? 上图 Mac 发布的文件名 上图 Windows 发布的文件名 第三方 MD5 计算结果一样,说明文件内容一致 但是 Windows 发布计算的 MD5 却不一样 附件 : --> 2021-12-2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211222

115. 动效模板bug [ 62%]

...x版本的EffectAnimation是以数据方式存储的,2.x版本号看scene文件是以ui.xxxUI为runtime类型的脚本。不知道是bug还是设计如此,如果只能是runtime的话,微信小游戏就会多出很多生成的js代码了。 附件 : --> EffectAnimationBug.rar 2018-12-13 添加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181213

116. 动效模板如何用代码调用 [ 61%]

...调用 官方事例只能是通过ide拖入。请问在代码里加载efc文件,并附加到一个组件中吗 2019-06-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190605

117. 资源发布目录以及efc动效获取资源路径的问题。 [ 61%]

...录在bin/res/atlas, html发布目录在bin/res。但是分离模式的efc文件会把json文件输出到bin目录,part文件输出到bin/res。而且,part的资源默认获取路径也是在bin目录下,我是想这个json也输出到我设置的bin/res下面,并且part的获取资源路径...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171122

118. LayaNative打包Android平台,AudioMix partial wake locks长时间未释放 [ 61%]

...d 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 图集打包找不到图集文件 LayaNative在Android 11上启动闪退 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211228

119. IDE无法调试运行某个项目 [ 61%]

...关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 看看工程配置文件,的路径配置问题是否正常 2018-01-11 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 woody1720596907 相关问题 2.0一不小心删了bin目录...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180111

120. Shader概述(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 61%]

...tring): number ``` - 6.添加函数库引用。(这个函数增加了Shader文件可复用性,如果有通用的函数功能,可以将其写在一个Shader文件中,比如光照计算,Shader中的矩阵变换函数等等,在使用到这些功能函数的时候,只需要addInclude一下...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714