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大约有 633 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0065 秒)

111. 关于Laya3D的渲染颜色空间问题 [ 75%]

...颜色问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 关于Dialog遮罩层移除解决问题的说明 我用list.array=Array;数据全部插进去数组里了,但是list中没有完全展示数组数据,只展...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180620

112. textInput的单行输入&多行输入(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-文本) [ 75%]

# textInput的单行输入&多行输入 文本输入框是我们游戏中经常会用到的一个UI组件,任何时候我们需要输入的时候都要使用到textInput这个类,我们先看一下TextInput这个类的API。 Laya.ui.textInput中所有的API参数: ![image.png](http://ldc.layab...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

113. textarea根据文字内容自动设定高度 [ 75%]

...自动设定高度 请问 textarea 我想固定宽度,高度的话根据文本的内容自动调整(打算发公告用的,文字内容长度不确定) textarea 没有相关的api,我尝试了 reSize 和 changeSize 这些继承接口都不行,请指教 2018-08-27 添加评论 免费帖 --...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180827

114. laya.ui.TextInput_API3.0 [ 75%]

...put Class TextInput TextInput 类用于创建显示对象以显示和输入文本。 example 以下示例代码,创建了一个 TextInput 实例。 package { import laya.display.Stage; import laya.ui.TextInput; import laya.utils.Handler; public class TextInput_Example { public function TextInput_E...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

115. laya.ui.Label_API3.0 [ 75%]

...laya/ui/Label" Label Class Label Label 类用于创建显示对象以显示文本。 example 以下示例代码,创建了一个 Label 实例。 package { import laya.ui.Label; public class Label_Example { public function Label_Example() { Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高、渲染模...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

116. laya.ui.TextArea_API3.0 [ 75%]

...tArea Class TextArea TextArea 类用于创建显示对象以显示和输入文本。 example 以下示例代码,创建了一个 TextArea 实例。 package { import laya.ui.TextArea; import laya.utils.Handler; public class TextArea_Example { public function TextArea_Example() { Laya.init(640, 800);...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

117. 最新版引擎 webgl下变形渲染有bug [ 75%]

...官方可以增加stencil功能 Laya native1.0.7, 引擎1.7.14beta,多行文本不换行 问题状态 最新活动: 2017-08-18 14:22 浏览: 757 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170818

118. 那个文本溢出需要滚动条怎么弄,API里面就说用Scroll接口,小白 不懂怎么弄 [ 75%]

那个文本溢出需要滚动条怎么弄,API里面就说用Scroll接口,小白 不懂怎么弄 那个文本溢出需要滚动条怎么弄,API里面就说用Scroll接口,小白 不懂怎么弄 2018-01-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180125

119. [引擎bug]IOS Native上面使用非默认字体渲染的坐标有问题 [ 74%]

...了,此时该如何获得场景内的元素 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 如何修改物理引擎中的图层 问题状态 最新活动: 2021...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200919

120. laya.ui.Radio [ 74%]

... : String图标x,y偏移,格式:100,100Button label : String 按钮的文本内容。 Button labelAlign : String标签对齐模式,默认为居中对齐。Button labelBold : Boolean 表示按钮文本标签是否为粗体字。 Button labelColors : String 表示按钮各个状态下的文...

来源: laya_api 发布时间: 20170929