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大约有 119 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,935 项。 (搜索耗时: 0.0064 秒)

111. laya.ui.AutoBitmap_API3.0 [ 45%]

... laya/display/Graphics.ts:332 在画布上绘制“被填充且镶边的”文本。 Parameters text: string | WordText 在画布上输出的文本。 x: number 开始绘制文本的 x 坐标位置(相对于画布)。 y: number 开始绘制文本的 y 坐标位置(相对于画布)。 font: s...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

112. LayaTree v1.0.5版本更新(2021.11.17) [ 43%]

...有开发中经常需要用到的设置点击事件与穿透控制 4.操作文本节点,文本内容直接编辑 非常好用的基于拾色器的颜色调整​ 使用下拉框来选择文本的水平对齐和垂直对齐方式 字体大小,粗细,描边,overflow超出行为随意调节 5. 基于AO...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190225

113. laya.ui.TextArea [ 42%]

...entDispatcher Object TextArea 类用于创建显示对象以显示和输入文本。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By align : String 表示文本的水平显示方式。 取值: "left": 居左对齐显示。 "center": 居...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

114. laya.ui.TextInput [ 42%]

...Subclasses TextArea TextInput 类用于创建显示对象以显示和输入文本。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By align : String 表示文本的水平显示方式。 取值: "left": 居左对齐显示。 "center": 居...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

115. 实体组件系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 41%]

...perty({ type: String, caption: "IDE显示用的别名", tips: "这是一个文本对象,只能输入文本哦" }) public text1: string = ""; //装饰器属性类型的简写方式,适用于只定义类型的需求 @property(String) public text2: string = ""; constructor() { super(); } } @propert...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103

116. laya.ui.TextArea [ 41%]

...entDispatcher Object TextArea 类用于创建显示对象以显示和输入文本。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

117. laya.ui.TextInput [ 41%]

...Subclasses TextArea TextInput 类用于创建显示对象以显示和输入文本。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

118. HTTP通信 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 35%]

...。 一、 HTTP基础概念 HTTP(HyperText Transfer Protocol),即超文本传输协议,是一种用于客户端和服务器之间通信的协议。它定义了请求和响应的格式,是Web应用程序的基础协议。通过HTTP,客户端(如浏览器或移动应用)可以向服务...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250310

119. 自定义3D Shader · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 15%]

...件为核心,在引擎核心中.shader文件是Shader3D类对象抽象为文本化表示的结果,在选择不同的Shader效果会生成不同的.shader文件,这些.shader文件成为模型材质各不相同的核心因素。 如何创建.shader文件? 在项目资源窗口右键菜单栏 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103