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WXOpenDataViewer组件用于制作微信排行榜,报错 在按文档步骤用WXOpenDataViewer做排行榜的时候,会报Can not find class laya.ui.WXOpenDataViewer,然后去引擎文件找这个类,发现没有laya.ui.WXOpenDataViewer,发布到微信小游戏中,也会报undefined,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181022
使用官方文档中qrcode生成二维码的代码,打包APP后无效 完全照抄官方文档中关于使用qrcode生成二维码的代码,在IDE运行正常,发布为H5也正常,但是发布成APP之后就不行了,二维码生成不了,麻烦老师看下是什么问题,谢谢! p...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180412
FairyGUI架构的新UI系统基础概述一、节点类型概述二、编辑器操作三、常见问题FairyGUI架构的新UI系统 Author: 谷主 基础概述 一、节点类型概述 在新UI系统中,所有组件的基类是GWidget,它从引擎的Sprite类派生,因此Sprite具有的属性...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...始,开发者下载最新版本引擎或IDE,只需要按照适配教程文档,初始化一下适配程序,即可将HTML5游戏项目无缝适配为微信小游戏项目。LayaAirIDE 2.0更是针对微信小游戏的开发与发布做了大量的优化。 这样,通过LayaAir引擎开发出...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
Selection支持一、编辑器操作二、常用APISelection支持 Author: 谷主 GPanel以及它的派生类(GList、GTree)都提供了选择(Selection)功能,当孩子节点的类型为GButton,并且它的模式是单选按钮时,就会参与到这个功能。 一、编辑器操作 ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...辑3D场景的根节点,可以参考《3D场景编辑的基础交互》文档和《3D场景环境设置》文档来详细了解3D场景的操作和使用,如图1-3所示 (图1-3) Scene2D:编辑2D场景的根节点,可以参考《UI编辑器基础交互》文档和《UI运行时》文档...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
使用音频一、音乐与音效的应用区别二、音频的兼容性准备三、音频音量的控制四、设备静音控制五、失去焦点的处理使用音频 HTML5的音频播放,在当前有两种主流的方式,一种是Audio标签播放,另一种是WebAudio二进制播放。 ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
完全按照文档来打包单机,高级部分没有设置,然后打包出来的apk装到手机上,什么都无法显示出来,请问会有什么原因造成? 2017-01-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170116
...Manger音频管理类进行声音播放即可。 ### 后续更新: 本篇文档会汇总开发者在微信小游戏开发时遇到的一些常见小问题,给予解答。如果对本篇文档有疑问,请前往官网社区提问。 针对社区中开发者反馈到的小游戏常见问题,...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...我们才操作上遇到使用的是微软雅黑字体,根据官方指引文档进行了操作,但是实际上不起作用: 操作步骤1. 首先参考官方文档:https://ldc2.layabox.com/doc/?nav=zh-ts-6-2-4, 我们使用的是微软雅黑字体,用工具导出了ttf文件。在测...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200911