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大约有 427 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)

111. 打包app后可以横屏旋转 [ 71%]

打包app后可以横屏旋转 打包app后可以实现自动横屏并且可以旋转,这个是在layabox代码设置还是在xcode上设置 2018-03-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 5 个回复 qian 赞同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180306

112. laya.ui.Panel [ 71%]

...以外的显示内容不进行渲染,以提高性能(如果子对象有旋转缩放或者中心点偏移,则显示筛选会不精确)。 Sprite parent : Node[override] Sprite pivotX : NumberX轴 轴心点的位置,单位为像素,默认为0。轴心点会影响对象位置,缩放中心...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

113. 可以在项目里面通过按钮来回切换横竖屏吗? [ 71%]

...screenMode = Stage.SCREEN_HORIZONTAL(初始时是竖屏)没有反应,旋转屏幕方向为横屏后再转回竖屏,SCREEN_HORIZONTAL才起作用 2017-08-23 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 vincent 相关问题 Layab...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170331

114. laya.d3.core.Transform3D_API3.0 [ 70%]

...(value: Quaternion): void Defined in laya/d3/core/Transform3D.ts:236 局部旋转。 Returns Quaternion Defined in laya/d3/core/Transform3D.ts:245 局部旋转。 Parameters value: Quaternion Returns void localRotationEuler get localRotationEuler(): Vector3 set localRotationEuler(value: Vector3): vo...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

115. UNITY导出的模型旋转不了 [ 70%]

UNITY导出的模型旋转不了 尝试了各种方法,就是不能旋转。unity中很简单的一个box,通过laya插件导出的。 代码见附件 附件 : --> 1.rar 2020-06-11 添加评论 已悬赏10元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200611

116. 怎么让laya h5自动适应手机横竖屏? [ 70%]

...h.setAutoOrients(value:Boolean); 设置游戏是否自动根据手机方向旋转屏幕 。 @param autoOrients 是否自动旋转 true 旋转;false 不旋转 IFlash.setAutoOrients(true);//是否自动旋转 2015-12-04 1 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151204

117. laya.physics.Physics [ 70%]

...提高精度,但是会降低性能Physics  velocityIterations : int = 8旋转迭代次数,增大数字会提高精度,但是会降低性能Physics  world : *[只读]物理世界引用,更多属性请参考官网 Physics  worldRoot : Sprite物理世界根容器,将根据此容器作...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

118. 简单的震屏效果 [ 70%]

... 震屏效果 * 三个变量:x水平方向  5,y垂直方向  5,rotation旋转角度  10 * @param view * @param time  持续时间 以毫秒为单位 */ function vibrateScreen(view: Laya.Sprite, time?: number): void {     if (vibrateObj.view) {         Laya.timer.clearAl...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190401

119. laya.d3.physics.shape.CapsuleColliderShape [ 70%]

...地偏移。 ColliderShape localRotation : Quaternion 获取Shape的本地旋转。 ColliderShape needsCustomCollisionCallback : Boolean = falseColliderShape  orientation : int[read-only] 获取方向。 CapsuleColliderShape  radius : Number[read-only] 获取半径。 CapsuleColliderShape typ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

120. laya.d3.physics.shape.StaticPlaneColliderShape_API3.0 [ 70%]

...tation Defined in laya/d3/physics/shape/ColliderShape.ts:140 Shape的本地旋转。 Returns Quaternion Inherited from CompoundColliderShape.localRotation Defined in laya/d3/physics/shape/ColliderShape.ts:144 Shape的本地旋转。 Parameters value: Quaternion Returns void type get type(): number I...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115