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大约有 593 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)

111. 一个3D物体旋转后,怎么往他的Z轴移动(正方向),直接移动local不行诶 [ 76%]

一个3D物体旋转后,怎么往他的Z轴移动(正方向),直接移动local不行诶 一个3D物体旋转后,怎么往他的Z轴移动(正方向),直接移动local不行诶,unity里面有forward * 移动距离这个方法,laya里面怎么办诶 2018-09-04 添加评论 免费...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180904

112. tween对Text的缩放,为何会抖动呢? [ 75%]

...a有效果,scalex和scaley没有变化,怎么回事啊? 3D模型tween旋转 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 摄像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 模型动画抖动的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200410

113. 网格碰撞器, 不平整 [ 75%]

...被折叠 要回复问题请先登录 发起人 小魏 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 laya2.2 导出场景...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200907

114. 图片缩放后模糊这个要怎么处理,有api供调用吗 [ 75%]

...异常 matter中layasprite怎么改变图片大小? 图片不能按轴心旋转 laya怎么跨域加载图片 图片添加点击事件 有的不生效 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 我用list.array=Array;数据全部插进去数组里了,但是list...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180122

115. Mesh.load()加载的模型自动旋转了90°是什么原因? [ 75%]

Mesh.load()加载的模型自动旋转了90°是什么原因? 问题1:Mesh.load()场景自动旋转了90°是什么原因问题2:createFromMesh()放大了地形面积,如何才能保证地形图和原始场景吻合   Demo见附件!   //正常情况 var roomSprite = scene.addChild(Laya.Sp...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170531

116. 3D旋转如何做tween缓动?目前尝试了localRotationEuler,rotationEuler。 [ 75%]

3D旋转如何做tween缓动?目前尝试了localRotationEuler,rotationEuler。 3D旋转如何做tween缓动?目前尝试了localRotationEuler,rotationEuler。 1.rotationEuler只有set方法,没有get方法,没办法做缓动。 2.localRotationEuler有get和set方法,但是有万向...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170829

117. pos会影响精灵缩放效果的问题 [ 75%]

...如图:   这说明1.7.9Beta版本有问题 pos函数会影响缩放旋转,希望官方尽快修复问题! 附件 : --> 2017-08-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170821

118. Matrix4x4的decompose函数用法 [ 74%]

...阵A ,平移后变成矩阵B,缩放某轴后变成矩阵C,绕某轴旋转后变成矩阵D。然后用decompose可以分别获得 平移向量、缩放向量、旋转四元数,请问是这样理解吗? 假设我有一个opengl 的模型视图矩阵(modelViewMatrix),我可否用这个函...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170227

119. 3d镜头环绕 [ 74%]

...型大小问题 Laya 3D里的Camera镜头默认朝向? 请问2D游戏要旋转镜头的效果 是不是只能旋转场景或者是旋转背景图片 VRCamera使用中随camra视角的移动,部分模型会消失,回移镜头又重现了? 有正交镜头使用的案例吗 laya3d如何控制ca...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180102

120. 请教一个3维旋转的问题 [ 74%]

请教一个3维旋转的问题 我之前一直以为这两种方式是等价的,但现在发现不是。 上面的写法其实还是绕着世界坐标轴旋转的,之前用的时候没问题可能是因为物体的本地坐标系和世界坐标系重合 下面的写法才是绕着本地坐标...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200630