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大约有 321 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0067 秒)

111. laya.ui.ComboBox [ 69%]

...用来扩展渲染模式,请合理使用,可能会导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite  destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

112. 单机版app构建后在 android studio 中无法访问网络 [ 69%]

单机版app构建后在 android studio 中无法访问网络 1.7.12beta 版 仅做了一个简单的UI界面,无功能。 layaIDE中运行调试显示正常。   使用 layadcc 打包资源,然后 app构建 单机版在 andriod studio 中打开。 使用usb调试 和 打包apk 安装均在启...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171115

113. laya.ui.DialogManager [ 68%]

...用来扩展渲染模式,请合理使用,可能会导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

114. 如何让Sprite相对于父视图居中,初始化的时候 [ 68%]

...初始化引擎 圆环不跟随 sprite 一起缩放? Button 中的文字无法垂直居中 请教一下,页面元素在不同的设备上,怎么让它居中显示呢或者自适应宽度? 请问object层中添加的sprite怎么添加点击事件 碰撞检测 和 sprite问题【js】 获取Sp...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180331

115. 微信小游戏项目 Mask在 webgl 模式下 安卓 手机有bug [ 68%]

... 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 SinG 相关问题 关于微信小游戏关系链的问题 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 微信小游戏如何竖屏 关于微信7.0.3版本之...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180109

116. laya.ui.VBox [ 68%]

...用来扩展渲染模式,请合理使用,可能会导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

117. laya.ui.TipManager [ 68%]

...用来扩展渲染模式,请合理使用,可能会导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

118. laya.ui.HBox [ 68%]

...用来扩展渲染模式,请合理使用,可能会导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

119. 如何给Tab里的button设置点击事件? [ 68%]

... 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 Y_Yao 相关问题 Dialog:屏蔽点击Dialog之外的区域关闭弹框 分享:自定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170516

120. laya.ui.AdvImage [ 68%]

...用来扩展渲染模式,请合理使用,可能会导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite  destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] AdvImage destroyChildren():void 销毁所有子...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513