大约有 114 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)
... { Pool } from "./Pool"; //粒子特效的基类,包括创建,播放,暂停,销毁,清理对象池 export class Particle3D extends Sprite3D { private _isInited: boolean = false; private _filePath: string = null; private _particle: Laya.Sprite = null; private _shuriKenParticle3D: Array<S...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240117
...ed in laya/d3/core/particleShuriKen/ShurikenParticleSystem.ts:399 是否已暂停。 Returns boolean isPlaying get isPlaying(): boolean Inherited from ShurikenParticleSystem.isPlaying Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/ShurikenParticleSystem.ts:392 是否正在播放。 Returns boolean maxPart...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...turns void paused paused(): void Defined in laya/ani/bone/Skeleton.ts:1081 暂停动画的播放 Returns void pivot pivot(x: number, y: number): Sprite Inherited from Text.pivot Defined in laya/display/Sprite.ts:1159 设置轴心点。相当于分别设置pivotX和pivotY属性。 因为返回值为S...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...urns void paused paused(): void Defined in laya/spine/SpineSkeleton.ts:411 暂停动画的播放 Returns void pivot pivot(x: number, y: number): Sprite Inherited from Text.pivot Defined in laya/display/Sprite.ts:1159 设置轴心点。相当于分别设置pivotX和pivotY属性。 因为返回值为S...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115