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大约有 120 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

111. TimeLine如何判断其是否已经被销毁? [ 46%]

...解释 问题二:你可以参考下面的移除方式 timeLine.pause();//暂停timeLine动画,将timer进行clear timeLine.destroy();//将timeLine的数据清null trace(timeLine.hasOwnProperty("destroy"));//判断timeLine是否调用了destroy方法 timeLine=null;//将timeLine从显示列表清...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161215

112. 【简单跑酷--JS版】---Lv.6 终篇 [ 45%]

...================= 特效 ======================== 1、特效触发时画面暂停 2、玩家残影(触发游戏暂停和 加速效果) 3、玩家特效 画面暂停? 嗯 也就是让游戏中的背景 地板 等都不做运动 那我们想一下之前我们的背景和地板的运动都是在...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160803

113. LayaBox进阶之UI管理类 [ 45%]

...戏启用版本管理和设置本地包会冲突么 ipad 声音管理无法暂停继续播放,只能从头开始,pc端正常,代码如下 对象池管理不同资源路径的龙骨动画时,它的sign值,必须是不同的吗? 资源管理器中的图片个别显示不打包,是不是不能...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190222

114. laya.d3.core.particleshuriken.ShurikenParticleSystem_API3.0 [ 43%]

...ed in laya/d3/core/particleShuriKen/ShurikenParticleSystem.ts:399 是否已暂停。 Returns boolean isPlaying get isPlaying(): boolean Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/ShurikenParticleSystem.ts:392 是否正在播放。 Returns boolean maxParticles get maxParticles(): number set maxParticle...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

115. 自从layaflash起,就一直存在的bug [ 42%]

... 微博 QZONE 微信 1565401917用户 赞同来自: 在最小化,或timer暂停,也可能是断点的情况下,也容易出这个报错,游戏卡住不动了 一直没找到是怎么出现这个bug的 但是如果AS3.0能开源,起码我可以自己改底层进行测试,看能否避免...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190906

116. 3D粒子 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 39%]

... { Pool } from "./Pool"; //粒子特效的基类,包括创建,播放,暂停,销毁,清理对象池 export class Particle3D extends Sprite3D { private _isInited: boolean = false; private _filePath: string = null; private _particle: Laya.Sprite = null; private _shuriKenParticle3D: Array<S...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

117. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 39%]

... { Pool } from "./Pool"; //粒子特效的基类,包括创建,播放,暂停,销毁,清理对象池 export class Particle3D extends Sprite3D { private _isInited: boolean = false; private _filePath: string = null; private _particle: Laya.Sprite = null; private _shuriKenParticle3D: Array<S...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

118. laya.d3.core.particleshuriken.ShurikenParticleInstanceSystem_API3.0 [ 39%]

...ed in laya/d3/core/particleShuriKen/ShurikenParticleSystem.ts:399 是否已暂停。 Returns boolean isPlaying get isPlaying(): boolean Inherited from ShurikenParticleSystem.isPlaying Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/ShurikenParticleSystem.ts:392 是否正在播放。 Returns boolean maxPart...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

119. laya.ani.bone.Skeleton_API3.0 [ 16%]

...turns void paused paused(): void Defined in laya/ani/bone/Skeleton.ts:1081 暂停动画的播放 Returns void pivot pivot(x: number, y: number): Sprite Inherited from Text.pivot Defined in laya/display/Sprite.ts:1159 设置轴心点。相当于分别设置pivotX和pivotY属性。 因为返回值为S...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

120. laya.spine.SpineSkeleton_API3.0 [ 15%]

...urns void paused paused(): void Defined in laya/spine/SpineSkeleton.ts:411 暂停动画的播放 Returns void pivot pivot(x: number, y: number): Sprite Inherited from Text.pivot Defined in laya/display/Sprite.ts:1159 设置轴心点。相当于分别设置pivotX和pivotY属性。 因为返回值为S...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115