大约有 120 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)
...解释 问题二:你可以参考下面的移除方式 timeLine.pause();//暂停timeLine动画,将timer进行clear timeLine.destroy();//将timeLine的数据清null trace(timeLine.hasOwnProperty("destroy"));//判断timeLine是否调用了destroy方法 timeLine=null;//将timeLine从显示列表清...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161215
...================= 特效 ======================== 1、特效触发时画面暂停 2、玩家残影(触发游戏暂停和 加速效果) 3、玩家特效 画面暂停? 嗯 也就是让游戏中的背景 地板 等都不做运动 那我们想一下之前我们的背景和地板的运动都是在...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160803
...戏启用版本管理和设置本地包会冲突么 ipad 声音管理无法暂停继续播放,只能从头开始,pc端正常,代码如下 对象池管理不同资源路径的龙骨动画时,它的sign值,必须是不同的吗? 资源管理器中的图片个别显示不打包,是不是不能...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190222
...ed in laya/d3/core/particleShuriKen/ShurikenParticleSystem.ts:399 是否已暂停。 Returns boolean isPlaying get isPlaying(): boolean Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/ShurikenParticleSystem.ts:392 是否正在播放。 Returns boolean maxParticles get maxParticles(): number set maxParticle...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
... 微博 QZONE 微信 1565401917用户 赞同来自: 在最小化,或timer暂停,也可能是断点的情况下,也容易出这个报错,游戏卡住不动了 一直没找到是怎么出现这个bug的 但是如果AS3.0能开源,起码我可以自己改底层进行测试,看能否避免...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190906
... { Pool } from "./Pool"; //粒子特效的基类,包括创建,播放,暂停,销毁,清理对象池 export class Particle3D extends Sprite3D { private _isInited: boolean = false; private _filePath: string = null; private _particle: Laya.Sprite = null; private _shuriKenParticle3D: Array<S...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
... { Pool } from "./Pool"; //粒子特效的基类,包括创建,播放,暂停,销毁,清理对象池 export class Particle3D extends Sprite3D { private _isInited: boolean = false; private _filePath: string = null; private _particle: Laya.Sprite = null; private _shuriKenParticle3D: Array<S...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104
...ed in laya/d3/core/particleShuriKen/ShurikenParticleSystem.ts:399 是否已暂停。 Returns boolean isPlaying get isPlaying(): boolean Inherited from ShurikenParticleSystem.isPlaying Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/ShurikenParticleSystem.ts:392 是否正在播放。 Returns boolean maxPart...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...turns void paused paused(): void Defined in laya/ani/bone/Skeleton.ts:1081 暂停动画的播放 Returns void pivot pivot(x: number, y: number): Sprite Inherited from Text.pivot Defined in laya/display/Sprite.ts:1159 设置轴心点。相当于分别设置pivotX和pivotY属性。 因为返回值为S...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...urns void paused paused(): void Defined in laya/spine/SpineSkeleton.ts:411 暂停动画的播放 Returns void pivot pivot(x: number, y: number): Sprite Inherited from Text.pivot Defined in laya/display/Sprite.ts:1159 设置轴心点。相当于分别设置pivotX和pivotY属性。 因为返回值为S...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115