• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 213 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0065 秒)

111. laya.ui.VScrollBar [ 70%]

...y alpha : Number透明度,为0-1,默认为1,表示不透明。更改alpha会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX轴锚点,为0-1Component anchorY : NumberY轴锚点,为0-1Component autoHide : Boolean = false一个布尔,指定是否自动隐藏滚动条(无需...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

112. laya.display.FrameAnimation [ 70%]

...e alpha : Number透明度,为0-1,默认为1,表示不透明。更改alpha会影响drawcall。Sprite autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

113. laya.ui.HScrollBar [ 70%]

...y alpha : Number透明度,为0-1,默认为1,表示不透明。更改alpha会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX轴锚点,为0-1Component anchorY : NumberY轴锚点,为0-1Component autoHide : Boolean = false一个布尔,指定是否自动隐藏滚动条(无需...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

114. laya.ui.VScrollBar [ 70%]

...e alpha : Number透明度,为0-1,默认为1,表示不透明。更改alpha会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX锚点,为0-1,设置anchorX最终通过pivotX来改变节点轴心点。UIComponent anchorY : NumberY锚点,为0-1,设置anchorY最终通过pi...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

115. laya.ui.HScrollBar [ 70%]

...e alpha : Number透明度,为0-1,默认为1,表示不透明。更改alpha会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX锚点,为0-1,设置anchorX最终通过pivotX来改变节点轴心点。UIComponent anchorY : NumberY锚点,为0-1,设置anchorY最终通过pi...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

116. laya.physics.PhysicsDebugDraw [ 69%]

...e alpha : Number透明度,为0-1,默认为1,表示不透明。更改alpha会影响drawcall。Sprite autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

117. laya.ui.Tab [ 69%]

...e alpha : Number透明度,为0-1,默认为1,表示不透明。更改alpha会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX锚点,为0-1,设置anchorX最终通过pivotX来改变节点轴心点。UIComponent anchorY : NumberY锚点,为0-1,设置anchorY最终通过pi...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

118. laya.ui.Tab [ 69%]

...y alpha : Number透明度,为0-1,默认为1,表示不透明。更改alpha会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX轴锚点,为0-1Component anchorY : NumberY轴锚点,为0-1Component autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认为 false ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

119. laya.d3.core.scene.VRScene [ 69%]

...y alpha : Number透明度,为0-1,默认为1,表示不透明。更改alpha会影响drawcall。Sprite autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

120. laya.ui.RadioGroup [ 69%]

...e alpha : Number透明度,为0-1,默认为1,表示不透明。更改alpha会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX锚点,为0-1,设置anchorX最终通过pivotX来改变节点轴心点。UIComponent anchorY : NumberY锚点,为0-1,设置anchorY最终通过pi...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513