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大约有 115 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

111. LayaAir能做RPG吗?要问我能能,因为我已经在做 - 杀意来袭 [ 21%]

...   relativeXY(px: number, py: number): void;         /** 地图相对更新坐标*/         updatePos(): void;         /** 深度排序*/         sortZorder():void;         clearAll(): void;         destroy():void;     } c2.在maplayer中增加_unitDics,单元对象管...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161109

112. 网络通信 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 21%]

...据的简单方式,并且会使整个页面刷新。这使得网页只更新一部分页面而会打扰到用户。 1,属性 属性 类型 描述 onreadystatechange function 一个JavaScript函数对象,当readyState属性改变时会调用它。 readyState unsigned short 请求的五种...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

113. 一篇了解LayaAir的屏幕适配,及有效抗锯齿(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-屏幕适配) [ 19%]

...(图4) 通过图4的数据,我们可以看出,随着手机设备的更新,物理分辨率已经越来越高,如果我们按物理分辨率来进行屏幕适配,先算安卓,光iPhone的机型就很碎片化了,还好,在缩放因子的作用下,我们看到逻辑分辨率基...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

114. 【简单跑酷--JS版】---Lv.6 终篇 [ 18%]

...layer.jump(); } _proto.onMouseUp = function(){ this.player.gotoJump(); } //更新分数 _proto.updateScore = function(){ this.score++; this.scoreTxt.text = this.score; } })();[/i]试一下~~~ 是是能碰到道具了? 嘿嘿 好道具都OK了 上面的代码也增加了积分  还有 我们在...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160803

115. laya.display.Input_API3.0 [ 15%]

...变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",做任何缓存。 当值为"norma...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115