大约有 1,062 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0076 秒)
...op():void 停止发射粒子 EmitterBase update(state:RenderState):void 更新点粒子发射器。 EmitterPointProperty Detailpositionpropertypublic var position:Vector3发射器位置。positionVarianceproperty public var positionVariance:Vector3发射器位置随机值。velocityproperty pub...
来源: laya_api 发布时间: 20170603
...变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"norma...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
玩一玩支持问题 1.7.17版本更新了玩一玩支持内容对粒子,html富文本,远程加载有支持么? 2018-03-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 以更新...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180319
... g_signal.add(this.onLocalSignal,this); } // 更新鱼 子弹的位置 private update(){ // 不在游戏界面 if(fish.data.PlayerData.m_interface != 3){ return; } ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180502
...游戏好友关系链实现方案 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 文本如何自动换行 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 关于文本遮...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180831
...变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"norma...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...大的问题是如何解决的? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 重要问题:关于苹果审核被拒 IDE1.7.8 json图集加载问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180627
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来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
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来源: laya_api 发布时间: 20170929
...据源的疑问 关于TS环境下的第三方库导入的疑问 关于热更新和网页缓存的疑问 一个LayaAir moveout target 设计上的疑问? 问题状态 最新活动: 2016-12-15 18:52 浏览: 2146 关注: 2 人 daohu • 2016-11-28 12:59 同样的Timer类也缺少这样的调用,Lay...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161128