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大约有 200 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

111. laya.d3.core.trail.TrailSprite3D [ 44%]

...不会抛出异常。 Node replaceChild(newNode:Node, oldNode:Node):Node 替换子节点。 Node runCallLater(method:Function):void 如果有需要延迟调用的函数(通过 callLater 函数设置),则立即执行延迟调用函数。 Node setChildIndex(node:Node, index:int):Node 设置...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

112. laya.d3.terrain.TerrainChunk [ 43%]

...不会抛出异常。 Node replaceChild(newNode:Node, oldNode:Node):Node 替换子节点。 Node runCallLater(method:Function):void 如果有需要延迟调用的函数(通过 callLater 函数设置),则立即执行延迟调用函数。 Node setChildIndex(node:Node, index:int):Node 设置...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

113. laya.d3.core.SkinnedMeshSprite3D [ 43%]

...不会抛出异常。 Node replaceChild(newNode:Node, oldNode:Node):Node 替换子节点。 Node runCallLater(method:Function):void 如果有需要延迟调用的函数(通过 callLater 函数设置),则立即执行延迟调用函数。 Node setChildIndex(node:Node, index:int):Node 设置...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

114. laya.d3.core.MeshSprite3D [ 43%]

...不会抛出异常。 Node replaceChild(newNode:Node, oldNode:Node):Node 替换子节点。 Node setChildIndex(node:Node, index:int):Node 设置子节点的索引位置。 Node timerLoop(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true, jumpFrame:Boolean = false...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

115. laya.d3.core.pixelLine.PixelLineSprite3D [ 42%]

...不会抛出异常。 Node replaceChild(newNode:Node, oldNode:Node):Node 替换子节点。 Node runCallLater(method:Function):void 如果有需要延迟调用的函数(通过 callLater 函数设置),则立即执行延迟调用函数。 Node setChildIndex(node:Node, index:int):Node 设置...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

116. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D [ 41%]

...不会抛出异常。 Node replaceChild(newNode:Node, oldNode:Node):Node 替换子节点。 Node runCallLater(method:Function):void 如果有需要延迟调用的函数(通过 callLater 函数设置),则立即执行延迟调用函数。 Node setChildIndex(node:Node, index:int):Node 设置...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

117. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D [ 41%]

...不会抛出异常。 Node replaceChild(newNode:Node, oldNode:Node):Node 替换子节点。 Node setChildIndex(node:Node, index:int):Node 设置子节点的索引位置。 Node timerLoop(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true, jumpFrame:Boolean = false...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

118. laya.d3.core.RenderableSprite3D_API3.0 [ 40%]

... Node Inherited from Node.replaceChild Defined in laya/display/Node.ts:419 替换子节点。 将传入的新节点对象替换到已有子节点索引位置处。 Parameters newNode: Node 新节点。 oldNode: Node 老节点。 Returns Node 返回新节点。 runCallLater runCallLater(method: Funct...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

119. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D_API3.0 [ 40%]

... Node Inherited from Node.replaceChild Defined in laya/display/Node.ts:409 替换子节点。 将传入的新节点对象替换到已有子节点索引位置处。 Parameters newNode: Node 新节点。 oldNode: Node 老节点。 Returns Node 返回新节点。 runCallLater runCallLater(method: Funct...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

120. laya.d3.core.MeshSprite3D_API3.0 [ 39%]

... Node Inherited from Node.replaceChild Defined in laya/display/Node.ts:419 替换子节点。 将传入的新节点对象替换到已有子节点索引位置处。 Parameters newNode: Node 新节点。 oldNode: Node 老节点。 Returns Node 返回新节点。 runCallLater runCallLater(method: Funct...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115