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大约有 205 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0106 秒)

111. 为什么说没有​ playByFrame方法 [ 47%]

...eplace方法貌似没有用?!!?是不是哪里没用对?并不能替换是为什么?? laya2.0调用scene.gc方法,再次加载同一份资源时候,会导致gpu内存不断增加! 关于动画ani文件,编辑ani文件需不需要使用loadanimation方法加载?在最开始的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170926

112. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 47%]

... 赞同来自: 1.7.5的引擎是怎么用啊 ?把这个路径下的文件替换一下就行了么?   2017-05-02 0 2 分享 微博 QZONE 微信 zfree 赞同来自: Animation 组件貌似没有生效麻烦看看。中间那把剑有Animation动画,播放的时候却没移动。使用最新版...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428

113. 微信小游戏的若干问题 [ 45%]

...程 https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-ts-3-4-4 并且把MiniAS3.max.js替换成了main.min.js   在layaide打包合并js发布,png图片已压缩,中间没有报错 我按照教程,把目录覆盖过去,结果大概是这样的   问题1: 用chrome调试,贴图不正确 好吧,这个不是主...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171229

114. laya.d3.core.glitter.Glitter [ 44%]

...不会抛出异常。 Node replaceChild(newNode:Node, oldNode:Node):Node 替换子节点。 Node setChildIndex(node:Node, index:int):Node 设置子节点的索引位置。 Node timerLoop(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true, jumpFrame:Boolean = false...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

115. laya.d3.core.particle.Particle3D [ 44%]

...不会抛出异常。 Node replaceChild(newNode:Node, oldNode:Node):Node 替换子节点。 Node setChildIndex(node:Node, index:int):Node 设置子节点的索引位置。 Node timerLoop(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时重复执行...

来源: laya_api 发布时间: 20170603

116. laya.d3.core.trail.TrailSprite3D [ 44%]

...不会抛出异常。 Node replaceChild(newNode:Node, oldNode:Node):Node 替换子节点。 Node runCallLater(method:Function):void 如果有需要延迟调用的函数(通过 callLater 函数设置),则立即执行延迟调用函数。 Node setChildIndex(node:Node, index:int):Node 设置...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

117. laya.d3.terrain.TerrainChunk [ 43%]

...不会抛出异常。 Node replaceChild(newNode:Node, oldNode:Node):Node 替换子节点。 Node runCallLater(method:Function):void 如果有需要延迟调用的函数(通过 callLater 函数设置),则立即执行延迟调用函数。 Node setChildIndex(node:Node, index:int):Node 设置...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

118. laya.d3.core.SkinnedMeshSprite3D [ 43%]

...不会抛出异常。 Node replaceChild(newNode:Node, oldNode:Node):Node 替换子节点。 Node runCallLater(method:Function):void 如果有需要延迟调用的函数(通过 callLater 函数设置),则立即执行延迟调用函数。 Node setChildIndex(node:Node, index:int):Node 设置...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

119. laya.d3.core.MeshSprite3D [ 43%]

...不会抛出异常。 Node replaceChild(newNode:Node, oldNode:Node):Node 替换子节点。 Node setChildIndex(node:Node, index:int):Node 设置子节点的索引位置。 Node timerLoop(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true, jumpFrame:Boolean = false...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

120. laya.d3.core.pixelLine.PixelLineSprite3D [ 42%]

...不会抛出异常。 Node replaceChild(newNode:Node, oldNode:Node):Node 替换子节点。 Node runCallLater(method:Function):void 如果有需要延迟调用的函数(通过 callLater 函数设置),则立即执行延迟调用函数。 Node setChildIndex(node:Node, index:int):Node 设置...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513