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Laya_社区(122) Laya2.0_文档(18) Laya3.0_文档(11) Laya3.0_api(4) Laya2.0_api(3) laya_api(3) Laya2.0_示例(1)
...快游戏的时候就是js文件。从而占用了一些宝贵的快游戏本地包体积。所以**,减少快游戏的包体大小,可以将导出UI的模式改变为加载模式或者分离模式。**这两种模式都会将页面配置信息等导出为json文件,json文件可以通过URL...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...快游戏的时候就是js文件。从而占用了一些宝贵的快游戏本地包体积。所以**,减少小游戏的包体大小,可以将导出UI的模式改变为加载模式或者分离模式。**这两种模式都会将页面配置信息等导出为json文件,json文件可以通过URL...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...加载成功,刷新再次进入加载贴图失败,加载失败路径为本地路径,而非网络路径。 新建3DDemo项目测试存在同样问题 图一为新建的3DDemo项目,仅添加 Laya.Url.basePath 一行代码,将 Laya.Texture2D.load() 的图片提至远程服务器,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191210
...浏览: 2657 关注: 2 人 152*****687 • 2024-01-17 10:19 我是直接在本地引用的可以吗 cmxStar • 2024-01-17 10:26 @152*****687: 视频在哪里无所谓,主要是视频文件本身的参数,你用万能转换工具试试看,把视频那个参数压缩低一点看看 152*****687 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240116
...te fromParentPoint(point:Point):Point 将父容器坐标系坐标转换到本地坐标系。 Sprite fromStagePoint(point:Point):Point 将Stage坐标系坐标转换到本地坐标系。 Sprite getBounds():Rectangle 获取本对象在父容器坐标系的矩形显示区域。 注意:计算量较...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...te fromParentPoint(point:Point):Point 将父容器坐标系坐标转换到本地坐标系。 Sprite fromStagePoint(point:Point):Point 将Stage坐标系坐标转换到本地坐标系。 Sprite getBounds():Rectangle 获取本对象在父容器坐标系的矩形显示区域。 注意:计算量较...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...地图的问题 我发现官方例子是生成的json文件的图片拉倒本地是可以用的。, 但是我的自己生成的却不行,生成的单个物件只能是散图能显示。通过图集的形式就不行, 官方的地理里面格子的数据格式是"0": { "terrain":[0, 0, 0, 0] },...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170819
...) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 本地调试加载本地图片都报错 请问一下怎样动态加载prefab 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? unity到导出场...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231221
...uixueying 赞同来自: 请提供一个未经转换的龙骨资源,我们本地测试下,谢谢! 2017-02-06 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 www15840300535 相关问题 发起问题须知,必看!!!不按提问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170205
...下的png图片文件名,都被加入了hash字符串。 ### 三、提取本地包 微信、百度等小游戏的平台比较火热。但因为这些平台都存在本地包的概念,并且对包体有限制,所以提取本地包的功能以及易用性就显的非常重要,目前的版本...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715