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大约有 164 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)

111. u3d 插件导出 简单场景,用最新引擎无法加载成功 [ 66%]

...如果想实现改效果: 方法一:需要修改场景中所有精灵材质的反射率颜色为 albedo = new  Vector4(0.0,0.0,0.0,1.0);  方法二:可以给场景中添加方向光,把方向光的环境光颜色ambientColor = new Vector3(0.0, 0.0, 0.0); 2017-06-14 0 0 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170524

112. unity3d插件导出带有法线贴图的模型显示问题 [ 66%]

...是1.7.16beta 美术给过来的包,按照教程一键转换到BlinnPhong材质导出。 请问这是什么问题? 还有官方导出例子的卡车,有u3d的资源包下载不?可以参考参考~     附件 : --> 2019-06-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190626

113. laya.d3.component.volume.batchvolume.BatchRender_API3.0 [ 65%]

...rial Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:283 返回第一个实例材质,第一次使用会拷贝实例对象。 Returns Material Inherited from PixelLineRenderer.material Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:293 返回第一个实例材质,第一次使用会拷贝实例对象。 Pa...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

114. 资源加载(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之资源加载) [ 65%]

... ``` 查看加载后的效果(图1)。 ![](img/1.png)(图片1) #### 2. 材质加载 在单个材质进行加载的时候,我们使用的BaseMaterial.load方法。在这次示例里,我们加载了一个天空盒给上面的示例摄影机加上。 ```typescript //材质加载 BaseMaterial.lo...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

115. 角色模型的材质列表切换后,不播放动作了 [ 65%]

角色模型的材质列表切换后,不播放动作了 如何给角色使用自定义的shader、材质后,动作依然正常?   这是自定义的shader var attributeMap = { 'a_Position': Laya.VertexElementUsage.POSITION0, 'a_Normal': Laya.VertexElementUsage.NORMAL0, 'a_Texcoord': Laya.Ver...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170815

116. 如何在graphics.drawLines画出的线上贴图 [ 65%]

...,LayaPlayer环境下如何通过精灵创建贴图对象,从而赋给材质? 加载龙骨动画出报错Uncaught getUint16 error - Out of bounds 分享:Sprite 转换成3D贴图(Texture2D)的方法,如果有更好的方法,请告诉我。 怎么清除graphics画出的图像啊?? u...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180404

117. laya.d3.core.trail.TrailRenderer_API3.0 [ 65%]

...rial Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:283 返回第一个实例材质,第一次使用会拷贝实例对象。 Returns Material Inherited from PixelLineRenderer.material Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:293 返回第一个实例材质,第一次使用会拷贝实例对象。 Pa...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

118. laya.d3.core.pixelline.PixelLineRenderer_API3.0 [ 65%]

...rial Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:283 返回第一个实例材质,第一次使用会拷贝实例对象。 Returns Material Inherited from PixelLineRenderer.material Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:293 返回第一个实例材质,第一次使用会拷贝实例对象。 Pa...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

119. laya.d3.component.volume.batchvolume.StatiVertexMergeBatchRender_API3.0 [ 65%]

...rial Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:283 返回第一个实例材质,第一次使用会拷贝实例对象。 Returns Material Inherited from PixelLineRenderer.material Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:293 返回第一个实例材质,第一次使用会拷贝实例对象。 Pa...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

120. laya.physics3D.js这个库太大,有没有办法减少,对首包流失影响极大! [ 65%]

...码? 升级ide版本后会不会对打包的APP造成影响 如何设置材质,不受光照影响 有什么办法可以获取加载的资源的大小吗 点击事件面积太大 怎样让烘焙好光照贴图的场景导入后不受灯光影响? 问题状态 最新活动: 2020-05-19 17:28 浏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200214