大约有 6,705 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0114 秒)
...结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 谷主 赞同来自: onCanNotClear示例 不能清理是因为graphics对图片的引用计数出了问题,在3.3.3会修复。注意:需要调用Laya.Resource.destroyUnusedResources()才会触发。 onCLearTexture示例的问题...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251030
...: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 小小泽 จุ บ 赞同来自: 在我这里是可以正常使用的,应该可以排除是图集的问题,是不是你有什么操作做错了?这就需要提供一个可以复现的demo来看看了 2021-02-24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 前...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210223
... 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 能否具体描述一下情况。 2018-11-08 0 1 分享 微博 QZONE 微信 lolololo 赞同来自: 这个问题有解决方法吗? 2018-11-14 0 0 分享 微博 QZONE 微信 熊猫大侠 赞同来自: 又简单的例...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181108
...: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 位图字不能被打包成图集文件,需设置其类型为“不打包” 2018-05-15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 linchenrr 赞同来自: 半成品功能 2018-05-16 0 0 分享 微博 QZONE 微信 阳光宅男 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180515
... 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 这个不是引擎的关系 2018-03-13 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 132*****180 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180313
... 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: 请参考:http://ask.layabox.com/question/462 2017-02-22 0 2 分享 微博 QZONE 微信 jacksing888 赞同来自: 我的意思是不是想用这个图集配置 我是想 其他引擎 有这么一个功能 就是 可...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170222
... 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: 如果是直接加载的.json,注意下命名规则即可,譬如,img_001,img_002,img_003这样的,如果是使用的Animation.createFram创建的模板,就是按照你自己的路径排序了! 2017-03-03 0 0...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170303
... 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 这个引擎不是自动帮你判断,需要你自己在打图集之前,把需要打包的图集处理好,最好避免图片重复! 2017-04-24 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170424
...: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 直接获取图集中小图的名称即可 图集预加载之后,图集名称/图片 2017-09-01 0 3 分享 微博 QZONE 微信 Yangcy 赞同来自: 建议你把不同的动画素材作为两个文件夹分开 然后...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170901
...结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 谷主 赞同来自: laya开发 重新回答一下: onTestLabel这个例子的写法是不对的,Label创建后,只是removeSelf,并没有destroy,因此Label是越来越多,它引用的相关GPU资源得不到释放,所...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251106