大约有 152 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)
...cene Sprite Node EventDispatcher ObjectSubclasses Dialog, MoreGame View 是一个视图类,2.0开始,更改继承至Scene类,相对于Scene,增加相对布局功能。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean ...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...s获取显示对象图像的实际高度。 Scene hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Spri...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...nt Sprite Node EventDispatcher ObjectSubclasses AsynDialog Dialog 组件是一个弹出对话框,实现对话框弹出,拖动,模式窗口功能。 可以通过UIConfig设置弹出框背景透明度,模式窗口点击边缘是否关闭等 通过设置zOrder属性,可以更改弹出的层...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...ZONE 微信 小狐仙 赞同来自: 我也遇到这个问题了,静静等一个大佬的答复 2019-11-13 0 2 分享 微博 QZONE 微信 189*****527 赞同来自: 我也遇到了,不知道是引擎,还是微信的问题。游戏,还是运行正常,有时候,红屏又会自动消失。。...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191112
...果,请使用srollRect),合理使用能提高渲染性能。比如由一个个小图片拼成的地图块,viewport外面的小图片将不渲染 srollRect和viewport的区别: 1.srollRect自带裁剪效果,viewport只影响子对象渲染是否渲染,不具有裁剪效果(性能更高...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170323
...ted Menu Globals "laya/utils/TimeLine" TimeLine Class TimeLine TimeLine 是一个用来创建时间轴动画的类。 Hierarchy EventDispatcher TimeLine Index Properties scale Accessors total Methods addLabel destroy event from gotoLabel gotoTime hasListener off offAll offAllCaller on once pause pla...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...eueItem 会根据对象池指定的编号 返回编号指定对象池中的一个物体,然后在外部进行信息设置 EnqueueItem 调用对象回池,根据指定编号放置到对应的对象池中 ClearPool 清理对象池,将指定对象池中的物体放到Laya默认的内存回收机...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191206
...被打包的文件的输出目录 郁闷 evamango • 2018-01-05 15:51 报一个错: error: unknown option `--dataFormat' evamango • 2018-01-10 10:44 下个版本会加入指定项目路径的功能么?
来源: Laya_社区 发布时间: 20180104
...是某个链接的版本有问题,也可能我们之前错误的发布了一个版本,我们会继续排查,也希望您能够提供更具体的信息。 谢谢您的反馈。 2019-08-01 0 5 分享 微博 QZONE 微信 腊笔小新 赞同来自: 看不到是什么时候的了,希望在“...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190801
...。 2018-08-10 0 1 分享 微博 QZONE 微信 135*****576 赞同来自: 这一个人顶一个团队啊 2018-08-15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 123黄 赞同来自: 请问有试玩吗? 2018-08-16 0 0 分享 微博 QZONE 微信 babykylin 赞同来自: 角色动画是用的什么呢 2018-08-20 0 1 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180809