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大约有 564 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

111. sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 [ 84%]

sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 2017-09-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 ymsdandan 赞同来自: Rect...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170930

112. 关于碰撞器分组 [ 84%]

...登录 发起人 8186 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 2个不规则...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210310

113. 请问拿到u3d中的物体,怎么做碰撞检测?解决了么? [ 84%]

请问拿到u3d中的物体,怎么做碰撞检测?解决了么? 2018-08-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 小哥哥 赞同来自: https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-js-4-1-3 2018-08-31 0 0 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180830

114. 网格碰撞器, 不平整 [ 84%]

...录 发起人 小魏 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 碰撞检测 和...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200907

115. 关于射线检测位置偏移 [ 84%]

关于射线检测位置偏移 从球A 发射一条射线到球B。 结果碰撞检测的结果是球C 。 白色线条是我在2D屏幕里根据球A和球B的射线origin和direction 绘制出来的线条。 我想在3D世界里绘制出一条射线的线段,参考了官方的例子,但是并...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180817

116. 怎么检测两个不规则物体之间的碰撞 [ 84%]

怎么检测两个不规则物体之间的碰撞 或者有没有办法 像设置hitarea那样 分别画出两个不规则物体的 边缘区域 之后再来做碰撞检测 但是不知道有哪个api可以检测这样不规则区域的碰撞 2017-03-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170306

117. sprite3D类型的对象怎么检测碰撞[ 84%]

sprite3D类型的对象怎么检测碰撞碰撞器必须添加到MeshSprite3D类型的显示对象上,不能添加到Sprite3D对象上,否则会失效。 在unity3d中导出一个3d人物模型,加载到程序中,正常显示,但类型是Sprite3D,这样的话如何对这个模型进...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170914

118. 移动父物体,子物体碰撞器没有随图像移动 [ 83%]

...移动关卡整体。然后问题就出现了,我在关卡里放了一个检测碰撞的小提示,人物经过时会显示提示。当我关卡整体移动后,人物再次经过小提示的图像,没有再出现提示。反而在屏幕中小提示原本的位置,触发了提示。就像是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201027

119. 1.7.12物理射线检测不到.lm添加的Collider [ 83%]

1.7.12物理射线检测不到.lm添加的Collider 添加Collider代码如图。 用射线检测不到MeshSprite3D 版本1.7.12 附件 : --> 2017-11-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 183*****755 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171116

120. laya.d3.physics.PhysicsSimulation_API3.0 [ 83%]

...efined in laya/d3/physics/PhysicsSimulation.ts:165 是否进行连续碰撞检测。 Returns boolean Defined in laya/d3/physics/PhysicsSimulation.ts:169 是否进行连续碰撞检测。 Parameters value: boolean Returns void gravity get gravity(): Vector3 set gravity(value: Vector3): void Defined i...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115