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...行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket unity中的模型导出后在laya中显示不正常 打包安卓,代码正常运行,但是黑屏 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 分享一个流光的shader 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250630
...NE 微信 wudi199553 赞同来自: .你可以选择你不受光线照射的模型,模型属性layer里面,新建个层,名字随便起,然后把模型选择你新建的那个层。2. 然后在选择灯光,灯光属性中有个culling mask ,默认是照射所有的物体,你把新建...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171123
...动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 3d场景单材质单模型CurMem300多 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 写shader还区分2d,与3d么!看官网是3d的s...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200707
请问一下我一个3d模型,贴图是UV类型的里面好多张图,在代码里面怎么调用其它的贴图 一个3d模型,怎么调用一个png里面不同位置的贴图。var maJiang:MeshSprite3D = new MeshSprite3D(Mesh.load("3d/maJiang/asdsad-default015.lm")); scene.addChild(maJiang);...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170311
...怪,这个是我整工程里面的对已上传的demo中的“dianshi”模型节点的打印,就是可以直接打印出来是pbrMaterial类型,但是我拿出来建新工程的放入这个“dianshi”模型,未做任何修改,打印出来就是Material类型,为什么呢? 2023-09-06...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230905
...质渲染模式选择Transparent后同时使用雾化效果,在雾中的模型颜色变得较深甚至发黑,请问有没有什么解决方案? 2018-08-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 GOD ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180829
...次,不知道是什么情况,请官方给说明一下,否则我们出模型规范时都不知道如何给美术出,这合批是受什么影响的,如我提供的例子,把12000000模型关掉,空的场景是3个drawcall,模型12000000显示变为9个drawcall,那就是12000000模型6个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231113
...过了~ drawTexture 画出来的数据会有以前的数据 unity导出3d模型,材质显示不正确,导出的文件里有,但是显示不出来【附模型包及截图】 这方法加载不出来图片 Mac电脑 龙骨是怎么转换的呢,导出的zip文件还是要解压出来的? 怎...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180518
...义的shader 由于项目需求,需要把unity编辑的场景中的一些模型的材质替换成自定义的材质而不使用默认。场景中的物体比较多,在代码中一个个替换材质有点麻烦,而且不方便场景的修改。有什么办法能在Untiy中指定导出的模型...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201202
...复 发起人 Recovery 相关问题 laya3.2.3 如何自定义物理库 3D模型多维材质球渲染异常 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 3d场景单材质单模型CurMem300多 重力感应 Accelerator 发布微信游戏后失效。是因为什么? pivot设置影响缩...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250929