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Unity插件导出模型 使用2.3.0版本Unity插件导出,在laya2.0.1工程上加载可以显示,在laya2.3.0的工程上报错 附件包含导出的资源文件,麻烦帮忙看下 Laya.Sprite3D.load("res/LayaScene_Model_71008/Model_71008.lh", Laya.Handler.create(null, function(sprite...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200104
切换3d模型的材质球 模型在碰撞时 需要改变模型的颜色,能不能在不更换材质球皮肤的情况下实现改变模型的颜色? 2017-05-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170522
3d模型的惯性旋转 就是在做3d小车的模型运动的时候,如何做可以让小车转动的时候更加真实,就是类似让小车旋转的时候可以实现一个转动的轨迹 2019-06-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190614
下面那个模型哪里可以下载 2018-07-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 赞同来自: 2018-07-04 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180704
加载的html 可以显示在背景之上 模型之下嘛 动态生成的html 背景是加载的图片 2018-07-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 你需要尝试一下,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180710
关于3d模型正交 都是使用convert3DCoordTo2DScreenCoord 改变3d坐标到屏幕坐标,转换前的点都是光圈左上角的点,第一张图是摄像机没有旋转,第二张是摄像机的y轴高度和z轴值一样,摄像机旋转了45度,为啥模型的位置就不一样,只...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161229
...着官网敲hello world 例子,为什么不显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170603
导出的模型很亮 材质不对 在unity显示正常,通过laya导出后在网页中显示很亮 附件 : --> 2018-11-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 在插件中...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181102
能否将3D模型显示到UI上 能否将3D模型渲染到2DUI上 在UI上看到的是3D模型的侧视图之类的 2019-09-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: https://ldc...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190922
模型的动态合并 问一下,模型可以做材质的动态合并吗?如果不合并网格,只是做材质合并是不是可行的? Rect[] rects = texture.PackTextures(textures, 10, 1024); 这个是unity里合并纹理的代码,laya能不能实现? 2018-01-31 添加评论 免...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180131