• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 1,256 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0080 秒)

111. html效果用layaAirIde 实现 [ 84%]

...ml>   2018-10-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 游戏不人生 赞同来自: 不用全部实现 实现这个大致效果就行 谢谢 2018-10-18 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181018

112. setSubPixels画布擦除不掉 [ 84%]

...et);//填充像素数据 //该操作在vulkan中会有杂点,directX opengl没有问题 tex2d.setSubPixels(0,0,w,h,dt);// 这里有问题 注释掉 在微信小游戏vulkan驱动环境下 没有清屏(噪点和上次画布残留像素数据) // this.clearTexture();//清除目标纹理的像素 // te...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230328

113. pivot 设置后 影响 元素大小??????????????? [ 84%]

...件 : --> 2016-12-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 whzooo - 王掌柜 赞同来自: pivot(x:Number, y:Number):Sprite 设置轴心点。   2016-12-14 0 0 分享 微博 QZONE 微信 cuixueying 赞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161214

114. scaleMode bug [ 84%]

...行。。 2018-03-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 6 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 什么版本引擎,发demo来看一下 2018-03-16 0 1 分享 微博 QZONE 微信 smallsow 赞同来自: 看嘛 2018-03...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180316

115. 微信小游戏最小化以后,引擎库里面_parseLines报错 [ 84%]

...件 : --> 2019-04-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: if (Render.isConchApp){                 measureResult=/*__JS__ */window.conchTextCanvas.measureText(this._testWo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190425

116. laya.d3.resource.RenderTexture_API3.0 [ 84%]

...destroyUnusedResources Defined in laya/resource/Resource.ts:59 销毁当前没有被使用的资源,该函数会忽略lock=true的资源。 Returns void Static recoverToPool recoverToPool(rt: RenderTexture): void Defined in laya/d3/resource/RenderTexture.ts:59 Parameters rt: RenderTexture Returns vo...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

117. 龙骨动画-拖拽-点击区域HitArea设置问题 [ 84%]

...-demo.zip 2017-11-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 charley 赞同来自: 你的核心代码如下:function parseComplete(){ skeleton = templet.buildArmature(1); skeleton.pos(400,600); skeleton.o...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171114

118. laya.resource.RenderTexture_API3.0 [ 84%]

...destroyUnusedResources Defined in laya/resource/Resource.ts:60 销毁当前没有被使用的资源,该函数会忽略lock=true的资源。 Returns void Static recoverToPool recoverToPool(rt: RenderTexture): void Defined in laya/resource/RenderTexture.ts:63 Parameters rt: RenderTexture Returns void ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

119. transform的旋转和移动是异步方法吗? [ 83%]

...锚点也改变了,是不是因为rotate是异步方法?如果是,有没有办法实现旋转之后回调?   var cube:MeshSprite3D; // 省略了添加到场景中的代码 // 先移动锚点 cube.transform.pivot = new Vector3(                 cube.transform.pivot.x + 0,     ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190427

120. sharedCanvas现在在laya里面不能用了吗???急 在线等 [ 83%]

... --> 2019-03-28 添加评论 已悬赏10元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 谢春 赞同来自: /** * 绘制开放域数据 * @param {*} layout 用来显示开放域数据的Sprite */ function drawOpenData(layout: Laya.S...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190328