大约有 1,256 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0080 秒)
Laya_社区(1004) Laya3.0_api(84) Laya2.0_api(62) laya_api(53) Laya2.0_文档(28) Laya3.0_文档(23) Laya2.0_示例(1) Laya_示例(1)
...ml> 2018-10-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 游戏不人生 赞同来自: 不用全部实现 实现这个大致效果就行 谢谢 2018-10-18 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181018
...et);//填充像素数据 //该操作在vulkan中会有杂点,directX opengl没有问题 tex2d.setSubPixels(0,0,w,h,dt);// 这里有问题 注释掉 在微信小游戏vulkan驱动环境下 没有清屏(噪点和上次画布残留像素数据) // this.clearTexture();//清除目标纹理的像素 // te...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230328
...件 : --> 2016-12-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 whzooo - 王掌柜 赞同来自: pivot(x:Number, y:Number):Sprite 设置轴心点。 2016-12-14 0 0 分享 微博 QZONE 微信 cuixueying 赞...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161214
...行。。 2018-03-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 6 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 什么版本引擎,发demo来看一下 2018-03-16 0 1 分享 微博 QZONE 微信 smallsow 赞同来自: 看嘛 2018-03...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180316
...件 : --> 2019-04-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: if (Render.isConchApp){ measureResult=/*__JS__ */window.conchTextCanvas.measureText(this._testWo...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190425
...destroyUnusedResources Defined in laya/resource/Resource.ts:59 销毁当前没有被使用的资源,该函数会忽略lock=true的资源。 Returns void Static recoverToPool recoverToPool(rt: RenderTexture): void Defined in laya/d3/resource/RenderTexture.ts:59 Parameters rt: RenderTexture Returns vo...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...-demo.zip 2017-11-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 charley 赞同来自: 你的核心代码如下:function parseComplete(){ skeleton = templet.buildArmature(1); skeleton.pos(400,600); skeleton.o...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171114
...destroyUnusedResources Defined in laya/resource/Resource.ts:60 销毁当前没有被使用的资源,该函数会忽略lock=true的资源。 Returns void Static recoverToPool recoverToPool(rt: RenderTexture): void Defined in laya/resource/RenderTexture.ts:63 Parameters rt: RenderTexture Returns void ...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...锚点也改变了,是不是因为rotate是异步方法?如果是,有没有办法实现旋转之后回调? var cube:MeshSprite3D; // 省略了添加到场景中的代码 // 先移动锚点 cube.transform.pivot = new Vector3( cube.transform.pivot.x + 0, ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190427
... --> 2019-03-28 添加评论 已悬赏10元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 谢春 赞同来自: /** * 绘制开放域数据 * @param {*} layout 用来显示开放域数据的Sprite */ function drawOpenData(layout: Laya.S...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190328