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大约有 117 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0066 秒)

111. 怎么实现同一个工程内分包? [ 44%]

...属性”:   再点击“添加类路径”,在随后打开的文件览器中定位至分包代码所在的目录:   至此AS3项目的分包环节结束,建议每一个大型项目,项目研发之初就规划好分包环节。 二、使用layaFlash引擎的方法去引入分包 1、...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151103

112. 资源管理器(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 38%]

...。 `图片类型`:当IDE中两张相邻的图片拼接完好,但是在览器运行时存在拼接空隙(通常为黑线)时,将图片类型设置为`Repeat`即可解决。 ### 2.5 使用资源 选中资源后,按住鼠标拖拽至场景编辑器即可使用该资源组件,如动图...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

113. 资源管理器(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 38%]

...。 `图片类型`:当IDE中两张相邻的图片拼接完好,但是在览器运行时存在拼接空隙(通常为黑线)时,将图片类型设置为`Repeat`即可解决。 ### 2.5 使用资源 选中资源后,按住鼠标拖拽至场景编辑器即可使用该资源组件,如动图...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

114. 资源管理器(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 38%]

...。 `图片类型`:当IDE中两张相邻的图片拼接完好,但是在览器运行时存在拼接空隙(通常为黑线)时,将图片类型设置为`Repeat`即可解决。 ### 2.5 使用资源 选中资源后,按住鼠标拖拽至场景编辑器即可使用该资源组件,如动图...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

115. 项目发布详解(含命令行发布)(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 33%]

...时候适配不同的平台。 `Web` 是指发布为HTML5版本,运行于览器环境、webView、LayaNative的APP环境中。 `微信小游戏` 是指发布为已适配微信小游戏的项目,发布后的项目可以运行于微信开发者工具内(关于微信小游戏可阅读相关的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

116. 插件开发说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 16%]

...一、插件能力 编辑器使用Electron框架开发,本质是对Chrome览器的封装。编辑器实际是一个HTML+JS+CSS制作的单页应用。但我们封装了大部分功能,所以游戏开发者和插件开发者都不需要学习HTML/CSS或者相关的前端框架。我们在开...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

117. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 12%]

...信 150*****372 赞同来自: LayaAir Run目前只是运行当前场景在览器上的效果,而不能带逻辑运行么,如果只是个场景览器上的预览效果,希望添加下简单的摄像机移动等效果,方便查看整个场景。还有就是不知道为什么,第一次...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428