大约有 250 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,782 项。 (搜索耗时: 0.0033 秒)
...是有个播放声音的,其他都是按照文档来做的,2分钟要消耗20多m流量,好像有东西在不停的加载 2017-09-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170908
...越来越多,lh/lm/lmat不能缓存还是挺麻烦的,加载慢,又消耗流量。 隔壁光叔叔 • 2020-09-24 09:34 这个到底修复了没
来源: Laya_社区 发布时间: 20191013
...谢回复,当页面里面有多个的时候,比如10个左右,性能消耗大吗? Laya_Aaron • 2018-01-10 19:27 遮罩是比较耗性能的,你可以试试 Laya_Aaron • 2018-01-10 19:30 直接用扇形调整好尺寸 也可以避免用遮罩 galence • 2018-01-10 19:48 好尴尬,棋...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180110
...博 QZONE 微信 cuixueying 赞同来自: 是的,为了节省性能的消耗,我们的显示对像本身是没有宽高的,只能通过getBounds来获取,或者直接使用animation的固定宽高! 问题补充: 2016-11-17 0 4 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161117
...较大呢。。。不过这一块我们会讨论实现方案来避免内存消耗。。主要想问一下layabox中2D和3D(硬件加速)的部分,分别对图片的处理、滤镜的支持情况好不好? 2017-05-12 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170512
...础容器。 由于Sprite更底层,所以对比之下,Sprite的性能消耗要更低于Box。 在没有海量使用的前提下,也没有太大的差距。但是性能至上的原则上,能使用Sprite的时候,当然优先使用Sprite。 那什么时候使用Box呢? 由于Box属于UI组...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...动后会自动加速到60,鼠标不动2秒后降低为30帧,以节省消耗。*/ public static const FRAME_MOUSE:String = "mouse"; /**休眠模式,以1的帧率运行*/ public static const FRAME_SLEEP:String = "sleep"; 2017-06-14 0 0 分享 微博 QZO...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170610
...。刚体一般只能通过力来改变状态。而且用物理结构特别消耗性能。如果不是需要物理特性的游戏。直接通过坐标去计算位置吧。 2019-06-04 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 1557544...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190511
...NPC(非玩家角色)的被消灭与刷新等,在创建过程中非常消耗性能,特别是数量多的情况下,此时会造成卡顿的现象。 因此使用对象池就可以避免大量对象的创建。如果我们每次对象使用完了都放到池子里,比如怪物,子弹等...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303
...图改为一个节点的Graphics命令集合,能减少大量节点创建消耗)。removechild只是单纯的删除子节点 希望答案能对你有帮助! 2017-12-21 1 0 分享 微博 QZONE 微信 cheche062 赞同来自: qq771472501 destory是元素彻底清除,包含clear, removechild, ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171221