• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 168 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0109 秒)

111. laya.ui.FontClip_API3.0 [ 77%]

...所有对象重新排序。值越大,越靠上。默认为0,则根据添加顺序排序。 Returns number Inherited from Text.zOrder Defined in laya/display/Sprite.ts:1833 z排序,更改此值,则按照值的大小对同一容器的所有对象重新排序。值越大,越靠上。默认...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

112. laya.display.Text_API3.0 [ 76%]

.../设置 text 的文本边框颜色。 Laya.stage.addChild(text);//将 text 添加到显示列表。 } } } example Text_Example(); function Text_Example() { Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高、渲染模式。 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布的背景颜色。 onInit(); } fun...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

113. laya.ui.Label_API3.0 [ 76%]

...t = 200;//设置 label 的高度。 Laya.stage.addChild(label);//将 label 添加到显示列表。 var passwordLabel:Label = new Label("请原谅我,我不想被人看到我心里话。");//创建一个 Label 类的实例对象 passwordLabel 。 passwordLabel.asPassword = true;//设置 passwordLa...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

114. laya.display.Stage [ 76%]

...所有对象重新排序。值越大,越靠上。默认为0,则根据添加顺序排序。SpritePublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By  Stage()场景类,引擎中只有一个stage实例,此实例可以通过Laya.stage访问。Stage add...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

115. laya.display.Input [ 76%]

...默认把 "黑体" 映射为 "黑体-简",更多映射,可以自己添加Text fontSize : int 指定文本的字体大小(以像素为单位)。 默认为20像素,可以通过 Text.defaultFontSize 设置默认大小。 Text globalRotation : Number[read-only] 获得相对于stage的全...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

116. laya.ui.Button_API3.0 [ 76%]

...点击事件处理器。 Laya.stage.addChild(button);//将此 button 对象添加到显示列表。 } private function onClickButton(button:Button):void { trace("按钮button被点击了!"); } } } example Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高、渲染模式。 Laya.stage.bgColor = "#efefe...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

117. laya.physics.PhysicsDebugDraw_API3.0 [ 76%]

...所有对象重新排序。值越大,越靠上。默认为0,则根据添加顺序排序。 Returns number Inherited from Text.zOrder Defined in laya/display/Sprite.ts:1833 z排序,更改此值,则按照值的大小对同一容器的所有对象重新排序。值越大,越靠上。默认...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

118. laya.ui.CheckBox_API3.0 [ 76%]

...事件处理器。 Laya.stage.addChild(checkBox);//将此 checkBox 对象添加到显示列表。 } private function onClick(checkBox:CheckBox):void { trace("输出选中状态: checkBox.selected = " + checkBox.selected); } } } example Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高 Laya.stage.bgColo...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

119. laya.map.TileAniSprite_API3.0 [ 76%]

...所有对象重新排序。值越大,越靠上。默认为0,则根据添加顺序排序。 Returns number Inherited from Text.zOrder Defined in laya/display/Sprite.ts:1833 z排序,更改此值,则按照值的大小对同一容器的所有对象重新排序。值越大,越靠上。默认...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

120. laya.ui.TextInput [ 76%]

...所有对象重新排序。值越大,越靠上。默认为0,则根据添加顺序排序。SpriteProtected Properties Hide Inherited Protected Properties Show Inherited Protected Properties PropertyDefined By measureHeight : Number[override] [read-only] 显示对象的实际显示区域高度...

来源: laya_api 发布时间: 20170929