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大约有 709 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

111. 摄像机操作 [ 85%]

摄像机操作 我把摄像机添加在了子对象上目的是为了达到让摄像机围绕子对象旋转,然后再去移动摄像机,效果就是会出现偏移 。全程带缓动。 2018-08-23 添加评论 已悬赏10元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180823

112. 使用3D UI · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 85%]

使用3D UI一、概述二、IDE中使用2.1 添加组件2.2 属性介绍三、3种模式3.1 非广告牌3.2 广告牌3.3 相机空间四、脚本控制使用3D UI 一、概述 2D UI都是纯粹的2D图片按层次显示,不会出现三维立体效果,所以都是直接紧贴着视窗上。而3...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

113. RenderTexture: unkonw depth format [ 85%]

...: unkonw depth format,如果遮罩较多,直接崩溃。   2019-05-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 LAYA_AIR 相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190525

114. convert3DCoordTo2DScreenCoord 当3dcamera有旋转的情况下,转换出来的坐标不正确 [ 84%]

...s3D.convert3DCoordTo2DScreenCoord转换出来的坐标对不上 2016-12-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 183*****755 赞同来自: 如上述,你的照相机已经设置了正交投影,为什...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161226

115. 后处理 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 84%]

后处理1.后处理概述2.添加一个内置后处理效果3.引擎内置后处理类型:ScalableAO4.引擎内置后处理类型:Bloom5.引擎内置后处理类型:GaussianDoF6.引擎自定义后处理类型后处理 1.后处理概述 后处理是现代游戏中必不可少的技术之一...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

116. lh模型文件加载后黑屏,无法显示 [ 84%]

...换设置图     附件 : --> LayaSceneTest.rar 3dexample.rar 2018-01-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 183*****755 赞同来自: 你那边先确认下场景中是否添加了照相机。 2018-01...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180116

117. 加载lh模型出现了两个【已解决】 [ 84%]

...lh的时候,把里面的照相机也导出来了,然后又在引擎里添加了照相机。 附件 : --> 2018-01-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 好的,导出的时...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180122

118. 官方demo2d界面混合3d模型,3d模型不显示 [ 83%]

...显示,用的最新的laya2.13.1beta 附件 : --> wlecl.zip 2022-05-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Yan 赞同来自: 将示例中对应的代码改成这样的: (<Sprite3D>sp3.get...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220506

119. (实现手指控制模型的缩放旋转)触控可以识别 但是导入的模型没有根据触控反应 [ 82%]

...es("Box/LayaScene_JJF/Conventional/JJF.lh");         //猴子精灵添加组件(脚本)         monkey.addComponent(MonkeyScript);         scene.addChild(monkey);         //设置相机的观察目标为小猴子         camera.transform.lookAt(monkey.tran...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190605

120. boxCollider在静态平面上匀速移动,没有质量和弹力摩擦力,但移动时会抖动 [ 82%]

...也上传了 附件 : --> QQ录屏20200120163825.zip demo.zip 2020-01-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 昵称syy的是猪 赞同来自: 看来是物理世界更新和相机更新不同步导致的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200120