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大约有 401 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)

111. Laya如何分组管理资源加载 [ 62%]

...进去 unity 粒子特效 laya插件有问题? Laya拖尾怎么停止或清除,比如要瞬移角色的时候停止。伤脑壳~~!! new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 问题状态 最新活动: 2019-11-09 02:24 浏览: 789 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20191109

112. laya 2d怎么处理UV操作,我想自己控制UV操作,但是不知道是那个API,还是没有提供相关操作? [ 62%]

... 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 Laya拖尾怎么停止或清除,比如要瞬移角色的时候停止。伤脑壳~~!! 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 路径...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190108

113. 用laya绘制椭圆 [ 62%]

...er"].nativefiles 在QQ小游戏中无法读取到 Laya拖尾怎么停止或清除,比如要瞬移角色的时候停止。伤脑壳~~!! 问题状态 最新活动: 2016-07-12 13:32 浏览: 2359 关注: 3 人 xiaoweiol • 2016-07-12 15:19 谢谢 yanmingjie • 2017-04-08 22:54 请问现在有开...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160712

114. 建议给Tween增加一些功能, 例如无限循环 , 增加一些回调函数 [ 62%]

...caught TypeError: Cannot read property '$_TID' of undefined 有时候容器清除掉全部子容器后调用子容器: laya.core.js:15215 Uncaught TypeError: Cannot read property '_tf' of null 粒子放着放着:(内存占用巨大) laya.webgl.js:8156 Uncaught RangeError: Array buffer allocation fai...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171021

115. laya 模板缓冲区 [ 61%]

...效模板 可能存在bug laya开发的3d跑酷 Laya拖尾怎么停止或清除,比如要瞬移角色的时候停止。伤脑壳~~!! 问题状态 最新活动: 2017-11-13 16:59 浏览: 926 关注: 2 人 i_like_these • 2017-11-13 17:02 有没有办法自己开启这个。 没有的画做一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171113

116. Laya有没有检测容器是否关闭的方法? [ 61%]

...是否销毁或者 这个app关闭就响应的事件??想通过事件清除敏感数据。 2017-02-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 建议可以监听Event.BLUR或者E...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170217

117. laya怎么使用jsbridge? [ 61%]

...吗? LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 Laya拖尾怎么停止或清除,比如要瞬移角色的时候停止。伤脑壳~~!! 问题状态 最新活动: 2018-07-24 15:56 浏览: 1372 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180724

118. 矢量图缩放之后边界,边界线条与填充色分离了。。。。 [ 61%]

...或原位置,应该用什么缓动模式 调用frameLoop之后,怎么清除 鼠标滚轮缩放地图,怎么防止同时滚动网页? 获得,stage缩放比例 pos会影响精灵缩放效果的问题 如何获取stage在html中的缩放后的真实宽高 如何给Sprite的graphics绘制的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170927

119. unity的碰撞器对应的函数调用由延迟的问题! [ 61%]

...函数调用由延迟的问题! 用的时候发现个小问题   不太清除是我用的方式不太对还是bug,问题如下: 两个物体发生碰撞时候  onCollisionEnter的响应时机不同  想问一下  什么会影响这个响应的时机   2019-08-15 添加评论 免费帖 --> ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190815

120. laya.d3.core.pixelLine.PixelLineSprite3D [ 61%]

...幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 Node  clear():void 清除所有线段。 PixelLineSprite3D clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node clone():Node 克隆。 Sprite3D contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513