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大约有 348 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

111. laya.display.Stage [ 62%]

...式,不同的适配模式会产生不同的画布大小,画布越大,渲染压力越大,所以要选择合适的适配方案。 Stage提供不同的帧率模式,帧率越高,渲染压力越大,越费电,合理使用帧率甚至动态更改帧率有利于改进手机耗电。 Public P...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

112. laya.map.GridSprite [ 62%]

...ceGridSprite Sprite Node EventDispatcher Object 地图的每层都会分块渲染处理 本类就是地图的块数据 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

113. 3D两个平面拼接的贴图直接会有明显的接缝 [ 62%]

...模型,想给它六个面贴不同的贴图,该如何处理? 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 LayaAir使...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180412

114. 遇到个很奇怪的问题,不同层级用graphics绘制的背景,会被清除 [ 62%]

...a1.7.9beta版 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 求教: soundManager如何停止正在播放的背景音乐 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 关于同为object层,层级设置无效...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200804

115. laya.d3.core.light.DirectionLight [ 62%]

...dateToWorldState(state:RenderState):Boolean[override] 更新平行光相关渲染状态参数。 DirectionLightProtected Methods Show Inherited Protected Methods Show Inherited Protected Methods MethodDefined By  _addSelfRenderObjects():void[override] 添加自身渲染物体,请重载此函数...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

116. laya.physics.PhysicsDebugDraw [ 62%]

...不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

117. webgl的游戏,在ios的微信中运行,切换到后台就会被系统杀掉 [ 62%]

...系统杀掉 问了有经验的人士说是因为ios不允许后台调用渲染进程 这个有没有什么办法解决? 2016-08-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 yung 赞同来自: 这个是微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160812

118. LayaAir引擎特性简介(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 61%]

...发布等特点。 ### 极致性能 LayaAir引擎同时支持WebGL与Canvas渲染。优先使用webgl渲染(当WebGL不可用时,自动无缝转换为canvas渲染)。引擎设计过程中以性能为优先原则进行极致优化,在chrome等优秀的浏览器环境下运行性能媲美Unity...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

119. laya.map.TileAniSprite [ 61%]

...不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

120. [LayaAir3]layaair3.2 打包的ios使用VideoNode无法播放视频 [ 61%]

...show,可以继续播放背景音乐 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 ios升级到15.4后游戏会一直闪屏,可重现demo见附件 请问 《学习开发HTML5游戏《打地鼠》(LayaAir引擎)TS》的视频教程是否有配到代码下载? ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250908